索尼和貝塞斯達試圖讓 PS3 黎明守衛 DLC 正常運行

Bethesda 在期待已久的 PlayStation 3 黎明守衛 DLC 上獲得了索尼的額外幫助。

Bethesda 在取得 Dawnguard DLC 時遇到了問題上古卷軸 V:天際在 PlayStation 3 上正常工作。可能無法解決問題,但這並不意味著他們仍然不努力工作。

索尼介入,副總裁 Adam Boyes 表示我的城市一個團隊一直在與 Bethesda 合作解決困擾 PS3 版本的問題。 「我們擁有一支龐大、廣泛的開發支援團隊,與貝塞斯達密切合作,」他說。雖然他希望問題能盡快解決,但他不想承諾任何時間框架。 “每個參與其中的人都在盡最大努力讓這件事發揮作用。”

《黎明守衛》在 Xbox 360 和 PC 上發布已有一個多月了,並且爐火 DLC上週剛針對 Xbox 360 發布。

    • 究竟是什麼阻止了這種情況在 PS3 上發生?那些記憶體限制再次出現?

        • 這遊戲竟然能在ps3上運行,真是太瘋狂了。我無法想像到達那裡一定會感到多麼沮喪。

        • 從上次出現這個問題開始:

          PS3 具有 256MB 系統 RAM 和 256MB 視訊 RAM。它們在物理上是分開的,因此您的紋理等必須適合 256MB 視訊 RAM,而您需要的其他所有內容都必須適合 256MB 系統 RAM。

          Xbox 360 擁有 512MB RAM,但它是一個共享池,因此,如果您有一款需要超過 256MB 視訊 RAM 和少於 256MB 系統 RAM 的遊戲,並且它都可以容納在 512MB RAM 中,那麼您就可以了。

          因此,流行的理論是《黎明守衛》的其中一個區域(可能是視訊 RAM)需要超過 256MB,因此他們在該區域運行時遇到問題。

    • 更有理由堅持使用真實(閱讀:PC)版本......相比之下,控制台版本將會顯得蒼白(如果它最終變得可用的話)。

      • +1 在 Xbox 上也一樣,工作正常,沒有問題,而且非常漂亮,我可以補充一下。有趣的是,當最初的 Xbox 360 和 PS3 發佈時,不是有過爭論 PS3 的整體規格更好嗎?

        • 嗯,理論上PS3的CPU比360s強大很多。但現實世界卻並非如此。

          • 是的,據我所知,PS3 上的大多數遊戲都會遇到記憶體或 GPU 限制。

        • 是的,絕對是。當 PS3 即將問世時,索尼就說 360 比 PS3 落後一代之類的。 PS3的真正威力需要8年才能解鎖你知道嗎?根據索尼的說法,我們還沒有看到 PS3 能做什麼!

    • 那麼…索尼和 Bethesda 正在聯手為 PS3 開發記憶體擴充?

      • Mem 386...卸載滑鼠 tsr 驅動程式以釋放記憶體。

        • 在 dos 啟動過程中按住 Shift 鍵以釋放擴充內存