你是個善良的小機甲戰士,你可能正在坐在改造後的戰鬥機座椅上閱讀這篇文章,頭戴耳機,手裡拿著雙操縱桿,腳下踩著踏板,熱切地等待《機甲戰士Online》今天的公開測試版發布。啊。問題。和我們一樣,你顯然錯過了開發商 Piranha 週五宣布的推遲公開測試版的消息,以便讓這款笨重的機器人模擬遊戲變得更好。
你是個善良的小機甲戰士,你可能正在改裝戰鬥機座椅上閱讀這篇文章,頭戴耳機,手裡拿著雙操縱桿,腳下踩著踏板,熱切地等待著機甲戰士在線的公開測試版即將推出今天。啊。問題。和我們一樣,你顯然錯過了開發商 Piranha 週五宣布的推遲公開測試版的消息,以便讓這款笨拙的機器人模擬遊戲變得更好。
「我們一致認為,遊戲目前的穩定性不允許我們向新玩家和老玩家提供最新的體驗,」Piranha 在聲明中說道。公告,引發玩家對遊戲的擔憂。 “這是對日期的短暫推遲,將取決於構建的穩定性和可玩性。”
Piranha 繼續詳細介紹了變化和計劃,包括不穩定修復、改善匹配的三階段計劃、平衡調整、推遲社區戰爭功能等等。
「遊戲開發類似於試圖駕駛一艘非常大的船。改變方向需要時間和準確的判斷力,」Piranha 解釋道。 「即使在做出改變方向的決定之後,也需要花費大量時間來確保改變正在發揮作用並且方向是有效的。論壇上的許多反饋具體都在實施中,但在將其發送給實時伺服器上的各位之前,還是需要先做好準備並進行測試。