備受期待的《最後一戰 4》「掃描」預告片昨晚在《吉米法倫深夜秀》節目中首次亮相,讓我們一睹士官長的起源。這也清楚地表明,斯巴達 117 和外星普羅米修斯不會相處得很好。
這萬眾期待「掃描」預告片光環 4昨晚首次亮相吉米法倫深夜秀,讓我們一窺士官長的起源。這也清楚地表明,斯巴達 117 和外星普羅米修斯不會相處得很好。
這段兩分鐘多的影片由大衛芬奇製作,提姆米勒執導,士官長是個名叫約翰的小男孩。之後發生的事情有點粗略,除非你讀過《光環》書籍,但足以說明約翰對美國海軍陸戰隊斯巴達計劃的灌輸不是自願的、傳統的,也不是沒有幾次去看醫生。
預告片很好地融合了真人電影和電腦生成圖像,但與其閱讀預告片,不如自己觀看。 Halo 4 將於 11 月 6 日登陸 Xbox 360。
約翰基弗發表了一篇新文章,《最後一戰 4》預告片讓我們一窺士官長的起源。
備受期待的《最後一戰 4》「掃描」預告片昨晚在《吉米法倫深夜秀》節目中首次亮相,讓我們一睹士官長的起源。這也清楚地表明,斯巴達 117 和外星普羅米修斯不會相處得很好。
真的迫不及待地想按照他們正在採取的新方向來玩這個。普羅米修斯看起來很糟。
我不太確定,我討厭重新生成的敵人和殭屍/洪水/外殼類型的流浪者衝撞敵人。
現在他們引入了扭曲的敵人,我不確定我是否會繼續這個想法。
今年秋天早些時候,我和兒子一起重玩了《傳奇》的第一個光環(週年紀念版),我認為它已經老化得很好,我真的很喜歡競技場(類型)級別,設定敵人數量,沒有重新生成,距離很遠來自洪水(這在合作模式中是可以的,但在 SP 模式中則不然)和對手使用有趣的策略進行挑戰,而不是不公平和作弊。