時代華納稱《蝙蝠俠阿卡漢》遊戲將於今年推出
據華納投資電話會議稱,「蝙蝠俠阿卡漢系列的下一個版本」將於今年推出。
蝙蝠俠:阿卡漢之城大約兩年後阿卡漢瘋人院,這意味著我們即將推出另一款圍繞哥譚最喜歡的瘋狂熱點地區的遊戲。華納已經確認該系列的另一部作品將於今年推出,儘管它沒有以官方資訊的方式提供太多其他資訊。
時代華納財務長約翰‧馬丁(John K. Martin) 在新聞稿中表示:「今年我們還將發布一款強勁的遊戲,包括《蝙蝠俠阿卡漢》系列的下一款遊戲。財報電話會議。目前還不清楚馬丁指的是日曆年還是財政年度,後者可能會持續到 2014 年 3 月。
VG247也引用消息人士稱 Rocksteady 並未開發這款遊戲。我們之前聽過謠言下一部《阿卡漢》遊戲將是一部以白銀時代為背景的前傳,詳細描述了蝙蝠俠與小丑的第一次對抗。據稱,這是蝙蝠俠與其他 DC 英雄合作的一部分,這在漫畫白銀時代是常見的做法。該報道還聲稱該遊戲最早要到 2014 年才會推出。
是的,是的。
不過,對 Rocksteady 接下來要做的事非常感興趣。
無論如何,這應該是一款4 人戰役合作《忍者龜》第三人稱近戰遊戲,具有獨特的動作和連擊,以及各種步兵部落類型和老派老闆,所有這些都是在蝙蝠俠引擎中完成的。
華納擁有 Rocksteady,動視剛獲得 TMNT 許可。換句話說,這不會發生。
他們為什麼不開發它?我對下一場比賽的興趣大大降低了。
因為希望他們能像大多數優秀的開發人員一樣致力於下一代產品。對於 AAA 工作室來說,這是一個奇怪的時期,我敢打賭他們的許多 B 團隊都會在接下來的 8 個月內被用來製作糟糕的作品。
隨機關聯,但 Rocksteady 會製作一款很棒的《星際牛仔》遊戲,你在其中扮演史派克。
沒有 Rocksteady,興趣降低了,但祈禱吧。
從好的方面來看,至少這是一款具有既定公式和隨時可用的技術的遊戲。並不是有很大的空間可以搞砸。
這是證實還是猜測?我知道他們想做一款忍者龜遊戲,但也許他們「確信」要製作下一部《阿卡姆》。
天啊不!恕我直言,《最後一戰 4》是該系列中最糟糕的,但話又說回來,即使在 Bungie 主持這個節目時,他們仍然變得更糟。
不久前,我和兒子一起重玩了《光環:CE》週年紀念日(傳奇),該死的,這仍然是一款很棒的遊戲,整個考驗的節奏和開放性。你可以原路返回整個關卡,只是為了撿起一些不起眼的彈藥或武器,這種情況不會再發生了,敵人消失了,門在你身後關上了等等。
我對前傳的想法有疑問,但我有點好奇他們會如何處理白銀時代的美學。顯然,如果他在最後兩部《阿卡漢》遊戲中擁有超級技術動力,那就毫無意義了,我們又回到了白銀時代的迪克特雷西的狗屎。
此外,如果他對其他參與其中的每個人都表現得不像個絕對的混蛋,那麼他的團隊就不是一個好的團隊。
不熱衷於其他工作室這樣做,但除此之外,你真的可以將白銀時代與我們在當前遊戲中習慣的東西結合起來嗎?還是只是為了引入其他角色?這可能沒問題,但為什麼要把它帶到另一個工作室呢?
我想除非 Rocksteady 不想成為「那個只製作蝙蝠俠的工作室」…但既然他們做得這麼好,那是一件壞事嗎?
Rocksteady 為其他團隊效仿奠定了堅實的基礎,夥計們。阿卡漢之城是一個更大的瘋人院,所以接下來發生的任何事情都應該很容易從模具中脫穎而出。在下結論之前,讓我們先看看一些遊戲影片並閱讀一些預覽。
胡言亂語,我知道。
這完全取決於開發團隊是誰。可能會出現像 CoD 這樣的情況,IW 將任務交給有能力的 Treyarch。再說一次,這可能是像 Gearbox 外包(據稱)給其他人的情況,我們最終得到了《異形:殖民海軍陸戰隊》。
我不會過早地談論它,但新開發者也不會像 Rocksteady 那樣得到任何品質假設。
雖然想到 Rocksteady 感覺很奇怪不是在製作下一部《阿卡姆》時,我對前傳完全感興趣。如果它確實涵蓋了白銀時代,那就更是如此了。我只是看不到他們在這個系列中製作一個做作的白銀時代時代的作品——而是對白銀時代相當成熟的詮釋。
以艾倫·摩爾的《致命玩笑》和弗蘭克·米勒的《第一年》為靈感,對小丑起源的重塑。嗯嗯。
我不想看前傳。 :-\ 阿卡漢之城的結局太棒了。我希望這個故事繼續下去。
RockSteady需要用蝙蝠俠引擎做一款忍者龜遊戲。
天哪,是的,阿卡姆城市世界的風格和燈光(也許不是建築)對於忍者龜遊戲來說非常棒,就像舊的真人電影一樣