索尼很可能會在明天的新聞發布會上正式宣布他們的雲端計劃,因為 Gaikai 剛剛註冊了許多與「PlayStation Cloud」相關的網域。
最近的報告表明,代號為 Orbis 的下一代 PlayStation 系統將包含索尼最近收購的 Gaikai 提供的串流技術。基於雲端的服務將使PS3遊戲的播放在索尼的下一代遊戲機上——即使他們過渡到全新的晶片架構。
索尼很可能會在明天的新聞發布會上正式宣布他們的雲端計劃,因為 Gaikai 剛剛註冊了許多與「PlayStation Cloud」相關的網域。
發現者退休金, 一些網址與「PlayStation Cloud」相關的產品於2月15日註冊。鑑於基於雲端的服務的靈活性,人們不得不懷疑索尼是否有野心將 PlayStation Cloud 引入 PS4 以外的設備。我們明天就會知道。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
我想知道由於日本的網路基礎設施,這在日本是否更可行。他們不是有超低的 ping 時間和很大的頻寬嗎?
不只是日本。事實上,大多數已開發國家比我們擁有更多的光纖,因為政府支付費用,而不是像我們這裡那樣支付私人基礎設施費用。
我已經說過這就是遊戲機的未來一段時間了。我並不認為這是增加向後相容性的一種方式,但我可以看到這是一個非常好的追加銷售。將您的 PS3 光碟插入您的 PS4,這將授權您能夠在 P4 上玩該遊戲的串流版本(前提是您擁有支援串流媒體的高級帳戶,所有價格均低至 24.99 美元/月!)
Onlive 有效,但由於網路延遲的隨機性,我認為這項技術永遠是遊戲的底層。不可否認,在玩遊戲時出現大量壓縮偽影比看電影更糟。
也許它並不完全像onlive,但也許遊戲資料被傳輸到PS4,而所有處理和東西都在本地發生?