《鋼石傳奇》將推出續集
獨立開發商Almost Human 的第一款作品——老式地下城探索遊戲《Legend of Grimrock》表現出色。現在該公司已準備好繼續開發遊戲的續作。
獨立開發商Almost Human 做到了非常好其第一個作品是老式地牢探索者鋼石傳說,今年早些時候推出時。現在,該公司決定跳過傳統的 DLC 路線,為遊戲提供續作。
該公司在官方部落格上預告了一個新項目,但對於具體內容卻有點模糊。 「我們內部曾討論過該專案是 Grimrock 的 DLC。但為 Grimrock 創建 DLC 對我們來說並不真實,」它在一份聲明中說道。更新的帖子今天。 “DLC 會限制我們的能力。透過完整的續作,我們可以將 Grimrock 提升到一個新的水平。”
該公司並未透露續作的具體內容,但承諾隨著遊戲開發的進一步進展,將會進行更多定期更新。
約翰基弗發表了一篇新文章,《鋼石傳奇》將推出續集。
獨立開發商Almost Human 的第一款作品——老式地下城探索遊戲《Legend of Grimrock》表現出色。現在該公司已準備好繼續開發遊戲的續作。
我想知道他們是否會在續集中採用回合製,或者他們會改變多少。
我會是第一個說我認為合作會很棒的人。
我在成長過程中一直玩這些遊戲,但我認為我們還沒有看到這種風格的合作變體。
喜歡第一個,一定會選第二個。
我不知道那看起來有多好。
請記住,您實際上是一個拼湊在一塊瓷磚中的連體四聯體。你必須稍微改變事情的方式才能讓它發揮作用。基本上扮演 1 個角色而不是一個隊伍。恕我直言,這實際上很好。
布拉德維奇做到了。根據我的記憶,你可以合作玩,也可以競賽玩。也很棒的遊戲。
從他們之前發布的截圖來看,看起來大同小異,但環境不同。但那是在它還只是一個擴充的時候。
我希望外部區域能有廣闊的開放空間(想想《Ravenloft:Strahd's Possession》)、不同的海拔高度等。
這是個人最喜歡的編輯器 + 大師客戶端,適合任何希望與朋友一起重新創建紙筆角色扮演遊戲的人。
是的,有了戶外區域和更多的故事,他們可以開始進入魔法門領域,這太棒了!魔法門的引擎讓我興奮不已。
不知道這將如何與目前的網格系統一起工作。回顧過去,戶外瓷磚非常醜陋。
我確信這是可以做到的。室外環境可能不像《天際》之類的看起來 100% 開放和自然,但如果做得好,看起來就足夠好了。
喜歡原版,但我希望戰鬥更深入一點。圓形掃射機制感覺有點俗氣