Halo 4 多人遊戲更新頻率更低,內容更豐富

Halo 4 正準備完成其計劃中的「戰爭遊戲」地圖包,並將轉向每兩週一次的模式,以實現更實質性的多人遊戲更新。

隨著即將發布的城堡地圖包,光環 4將完成它的一組戰爭遊戲內容。 343 Industries 計劃繼續推出定期配對更新,但將從每週更新改為每兩週一次。

「展望未來,我們現在正在嘗試每兩週更新一次配對,」在光環航點博客。 「長話短說:這意味著下週一不會有配對更新。總的來說,這將使我們能夠為您提供更實質性的更新,在最需要的地方給予關注,並為新實施的播放清單提供更多長的成功或失敗的跑道。

未來幾週將採取的一些較大舉措包括最終確定免費的遊戲列表,以及為更大的聚會帶來客觀的遊戲類型。另一個標題更新正在進行中,以解決更多平衡問題,死亡時的「X 標記」也將返回。

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    2013 年 3 月 14 日 11:30

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      2013 年 3 月 14 日 11:44

      標題更新最好是一個該死的大更新,因為 H4 的 POS 匹配的主要問題是平衡。

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        2013 年 3 月 14 日 12:52

        看看你錯得多離譜。

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          2013 年 3 月 18 日 11:51

          哦,抱歉,我猜隨機 POD、車輛放置、地圖佈局和玩家生成都是 100% 完美的。我的不好。

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            2013 年 3 月 18 日 11:53

            不能忘記殘暴的加入進度系統和破碎的殺戮攝影機。