幻影疼痛建立在小島的狐狸發動機上
哦,幻影疼痛帶領我們走了多麼快樂的追逐。這是新的金屬裝備遊戲的精心詭計嗎?開發商Moby Dick Studio的首席執行官Joakim Mogren的名字是“ Kojima?”的字段,這是很巧合的巧合。現在可以肯定的是:遊戲是建立在福克斯引擎(Kojima Productions)閃亮的新技術上的。
哦,多麼快樂的追逐幻影疼痛帶領我們繼續前進。這都是一個精心的詭計嗎新的金屬裝備遊戲?開發商Moby Dick Studio的首席執行官Joakim Mogren的名字是“ Kojima?”的字段,這是很巧合的巧合。現在可以肯定的是:遊戲是建立在福克斯引擎(Kojima Productions)閃亮的新技術上的。
啟示是在與遊戲預告片。 Joakim Mogren-他的臉被繃帶包裹著,就像幻影疼痛中的角色一樣預告片- 限制要回答有關其針對哪些平台甚至控制台的問題,但確實共享了一些新的屏幕截圖。角落裡有一個小狐狸發動機徽標。
因此,如果您沒有猜到,幻影疼痛與Konami有關。狐狸發動機在電力金屬齒輪固體:零地面,這不是錦鯉製作和金屬裝備的獨特之處。福克斯還為小島老闆科納米(Konami)提供其他無關的遊戲,就像下一代職業進化足球。
由於Konami顯然希望Wacky Phantom Pain陰謀論和謠言在各地散發出來,因此我會在沒有評論的情況下傳遞:Joakim Mogren是Fox Engine中的CG。
本月晚些時候,GDC承諾將提供更多的幻影疼痛細節和新的預告片。