現場報告:《死亡空間 3》「覺醒」DLC

《覺醒》和《死亡空間》最近都認為自己比實際情況聰明得多。它讓事情變得過於複雜和臃腫,以至於令人困惑,並且讓我迷失了方向。

現場報告為我們提供了最新遊戲和擴充包的第一手經驗。


在《死亡空間》系列中,死者不會一直處於死亡狀態。之一死亡空間3最大的問題是它的故事在最後一幕中不再認真對待自己,而是在房間裡的粉紅色巨齒鯊上做了兩次後空翻。違背所有邏輯的是,角色死而復生,或者在情節漏洞大到足以駕駛深空採礦護衛艦所提供的不可能的情況下倖存下來。在最終的 Boss 戰之前,配角兼合作夥伴約翰·卡弗中士毫不客氣地退出舞台,前往某個地方,從此再也沒有音訊。他死了嗎?誰知道呢。片尾的毒刺是主角艾薩克克拉克在沒有頭盔和空氣供應的情況下漂浮在太空中倖存下來後發出的求救信號。那覺醒,第一個可下載的附加任務,是主遊戲故事的尾聲,只會強化這種對合理性的漠視。從敘述的角度來說,它接受了這種欺騙並逃跑了。

這是否是一件好事,我不確定。一方面,《覺醒》與《死亡空間 3》截然相反:目標集中且簡單。但敘事仍然沒有擺脫過於複雜的故事的束縛,這個故事似乎徹底改變了系列小說的關鍵方面。因為小說中的這些關鍵元素與宇宙既定的邏輯不一致,人們越來越難以接受任何超過一粒鹽的東西。

在《死亡空間 3》的最後時刻,克拉克摧毀了繞著 Tau Volantis 運行的衛星,並使其衝破了行星的大氣層。我們被告知必須摧毀月球才能一勞永逸地阻止死靈的威脅。但事實並非如此。一開始,克拉克和卡佛發現自己回到了《死亡空間 3》的大部分場景發生地:陶瓦蘭提斯表面。他們倆都不確定發生了什麼事,也不知道自己是如何倖存下來的,幾乎打破了第四面牆,並承認這個附加組件的前提是多麼荒謬。卡佛難以置信地問他們是否是被外星人救了。這是整個任務四個小時左右的持續節奏。除了「我猜把月亮從天上吹下來根本沒用!」之外,沒有任何進一步解釋為什麼還有死靈形態。克拉克摧毀了月球並且死靈仍然存在這一事實使得最後一幕的敘述和主要情節變得無效。給糟糕的故事敘述掛上燈籠並不能成為藉口,它只會讓故事變得更加明顯。有一次,克拉克似乎讀懂了我的想法,並感覺到了我的困惑,他說在第一場比賽中修復石村號的任務出了差錯後,他不再試圖理解一切。當編劇不關心連續性時,我就不可能關心。

說起石村號,克拉克又陷入了困擾。他再一次遭遇了可怕的幻象和惡毒的低語,這些幻象和惡毒的低語可能存在於他的腦海中,也可能不存在。當他在陶瓦蘭提斯的深紅色天空荒野中前進時,他聽到了吟唱聲和虛幻的聲音,那裡現在散落著月球的碎片。現在他嚐到了卡弗在《死亡空間3》中所經歷的癡呆症的滋味;克拉克所面對的不是死去的妻子和孩子,而是他上次任務中的幽靈。死靈形態在視線中閃現又消失,他被傳送到了同一個空靈位面,那裡有標記、暗影敵人和卡佛一樣的超凡脫俗的胭脂紅光芒。

這提出了另一個問題:因為《覺醒》的大部分故事和戰鬥都發生在這些幻覺中,所以我習慣性地認為這些在一天結束時都不重要了。更重要的是,每當我關心這個故事並相信它的表面意義時,《死亡空間 3》就打了我一巴掌。任務開始時,克拉克睡在我們在《死亡空間 3》開頭發現的骯髒公寓的床上。 Visceral 是否會在另一個 DLC 包中對玩家進行惡搞,並告訴他們一切都只是一場噩夢?鑑於遊戲故事的其餘部分有多懶惰,我不會感到驚訝。

《覺醒》遵循《死亡空間 3》的模式,徹底從玩家的底下抽出地毯。後面的目標和故事節奏讓我明白,如果我完成了一個目標,五分鐘後也沒關係,因為故事會以某種方式使其毫無意義。這個故事的簡單性——離開地球,返回地球——是以犧牲其他一切為代價的。

擴展的故事大體取自光環神話——能夠摧毀銀河系中所有有知覺生命的巨大天體,觸發它們為崇拜它們的人開始來世——完全令人困惑,特別是因為這些衛星是有知覺的,並且能夠與彼此之間,死靈變體,甚至人類。他們有幾次與克拉克聯繫,但我不知道如何或為何聯繫。陶瓦蘭提斯倖存的一神論者之間爆發了分裂,一個教派開始崇拜一位邪教領袖,他比我們迄今為止遇到的邪教徒還要瘋狂。但因為沒有足夠的時間來塑造他,除了幾個短暫的時刻,我不確定為什麼我要殺他,他如何適應宇宙的宏偉計劃,或者為什麼死亡空間的小說是一個更好的地方在我處理掉他之後。

《覺醒》和《死亡空間》最近都認為自己比實際情況聰明得多。它讓事情變得過於複雜和臃腫,以至於令人困惑,並且讓我迷失了方向。很高興聽到更多克拉克和卡弗的互動——對我來說,這是《死亡空間3》中最好的部分——因為他們對周圍的荒謬做出了反應,但遊戲的敘述已經改變得令人筋疲力盡。作為一個從一開始就參與該系列的人,我不確定我是否還願意這樣做。該包扣人心弦的結局並沒有吸引我回來,它讓我翻白眼,想像《Visceral》可能會以各種方式進一步虐待致力於小說的玩家。


此《死亡空間 3》「覺醒」DLC 現場報告基於發行商提供的 Xbox 360 代碼。該附加元件現已發售,售價 9.99 美元(800 Microsoft 積分)Xbox Live 市場,PlayStation網路(PS3),以及起源(個人電腦)。