Skullgirls 眾籌結束 83 萬美元,多個新角色即將到來

Skullgirls 的眾籌活動最終籌集了近 83 萬美元,達到了幾個新角色、語音包和新舞台的預期目標。

什麼時候骷髏女孩開始了眾籌創造一個新角色的活動,希望能賺 15 萬美元。它在一天之內就達到了這一目標,因此需要製定一些延伸目標,而該活動現已以高達 829,829 美元的價格結束。這意味著你不僅會獲得一個新角色,還會獲得五個新角色,以及一些其他額外角色。

獨立Gogo該網站列出了 Skullgirls 粉絲可以期待的所有額外好東西。新角色 Squigly 的加入很快就完成了。角色「大樂隊」、「機器人財富」和兩個基於粉絲投票的神秘角色也將全部加入,因為他們的所有目標都已實現。

其他一些達到的延伸目標將授予各種語音包,並且大多數新角色都有自己的專用舞台和故事。唯一沒有完全達到的延伸目標是 85 萬美元大關,其中第二個神秘角色也將擁有自己的舞台和故事。儘管如此,所達到的目標還是令人印象深刻,並且應該會提供更多《骷髏女孩》內容,因為零號實驗室正著手實現這一切。

    • 這仍然在 Steam 上發布,對嗎?對我來說,這將是一個很好的機會,讓我有足夠多的格鬥遊戲來證明我有必要在《蒼翼默示》和《女神異聞錄4 競技場》之間使用戰鬥棒。

      • 是的,PC 連接埠目前正在開發中。獎勵等級之一是 Steam 代碼(一旦發布)和測試版存取權限。

        目前還沒有具體的發布日期,但 MikeZ 表示距離 IGG 活動結束至少還有 3 個月。

    • 哇,錄製一些聲音、繪製幾個新角色、製作動畫以及製作幾個關卡要花費近一百萬美元?

        • 那麼,如果他們為每位藝術家花費 100 美元/小時,製作 3 個角色,那麼他們需要 4 年的薪水才能完成所有 3 個角色?藝術並不容易,但畫出每一幀並不需要 4 個藝術家一年的時間才能完成。

          • 因為顯然製作格鬥遊戲角色的唯一事情就是繪製框架...

      • 這完全取決於您想要的品質等級。如果角色只有少量動畫幀,您會感到高興嗎?讓辦公室的人自己配音很酷?他們還可以透過不必費心確保命中檢測與所有動畫相匹配來節省金錢。

      • 是的,確實如此。大多數眾籌者要么低估了資金來源,要么有額外的資金來源。

      • 是的,關於這款特定遊戲的對話已經進行過很多次了。事實證明,他們實際上是以相當便宜的價格做這件事的。

      • 我記得在某處讀到過,骷髏女孩的動畫水平幾乎與卡普空的水平相當。他們表示,Capcom 的動畫非常出色且流暢,他們相信 Capcom 有某種內部工具可以幫助動畫師。

      • 再加上平衡角色。為一款優秀的格鬥遊戲設計和平衡角色是一項艱鉅的工作。

      • 五個角色(Squigly、Robo-Fortune、Big Band、MysteryChar1、MysteryChar1)
        其中包括動畫、聲音、音訊、碰撞箱/平衡/設計等。
        品質保證。
        其他費用(Indiegogo 至少削減 5%,PayPal 也可能削減)。
        獎勵履行(潛在銷售額,以及某些等級的實體商品)。

        還有舞台(藝術/渲染/等),為獲得故事的角色編寫故事等。

        • 此外,為角色指派命中框,以便移動有效,編寫腳本如何這些動作有效,修復了不可避免的錯誤,然後平衡了新角色與遊戲中的所有其他角色。當他們添加新角色時,最後一點顯然會變得更加耗時。

    • 除了 3rd Strike 之外最好的格鬥遊戲音樂。太糟糕了,它就像奇蹟一樣:~(