分析師:《戰爭機器》和《戰神》前傳“表現明顯不佳”

分析師:《戰爭機器》和《戰神》前傳“表現明顯不佳”

上個月發布了兩部主機獨佔的《戰爭》前傳,微軟和索尼都試圖在下一代開始之前再次榨取他們最大的特許經營權。而且銷售額可能會低於這兩個特許經營商最後編號的條目。

上個月發布了兩部主機獨佔的《戰爭》前傳,微軟和索尼都試圖在下一代開始之前再次榨取他們最大的特許經營權。這兩款遊戲的評價都受到好評好的(但不是偉大的),但銷售額可能會低於兩個特許經營商最後編號的條目。

根據GI.biz,考恩公司預計戰爭機器:審判銷量約 42.5 萬份,遠低於 200 萬份的銷量戰爭機器3的發布月份。戰神:升天預計銷量約36萬份,與110萬份相差甚遠戰神3第一個月就售出了。

許多因素可能導致銷售額急劇下降。這兩部作品都是「戰鬥結束」的三部曲的前傳,可能看起來不如編號正確的續集那麼有趣。與前任不同的是,這兩款遊戲都錯過了關鍵的假期窗口。最後,這兩款遊戲都沒有受到太多行銷的推動。

也許是加內特是對的——這兩個特許經營權都掉進井裡太多次了。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

    • 兩者之間的差異在於,《戰神》聽起來很糟糕,而《戰爭機器》應該會非常好。那好吧。我在 3 歲時就結束了 GoW。

      • 齒輪就是更多的齒輪。如果您喜歡《戰爭機器》遊戲,您一定會喜歡這款遊戲。

        然而戰神有點蹩腳。我只玩了那個愚蠢的阿基米德試驗,並對此感到沮喪,但它有很多問題,而且根本沒有做任何新的事情。上次我談到這個問題時我也指出了一點,那就是它是多麼「安靜」。較舊的《GoW》遊戲總是會為你所做的一切播放精彩的音樂。這個遊戲沒有。看起來就是那麼……無聲無息。

        • 我花了太多時間玩《戰爭機器》1、2 和 3。我不喜歡GoWJ。老實說,我覺得很無聊。對我來說,這甚至不是一款《戰爭機器》遊戲,只是另一款抄襲《光環》/《CoD》的遊戲,已經落入塵埃。

          • 嗯,我希望他們接下來能讓 People Can Fly 做一些完全不同的事情,而且是他們自己的事情!

        • 有一些音頻混合問題應該在下一個補丁中解決。這就是為什麼我推遲玩它,因為我也經歷過和你一樣的事情。

      • 我同意這個人的觀點。 GoW 和 GoW 之間不存在競爭。 GoW 是更好的前傳。

    • 我認為前傳通常很有趣,但沒有人再關心恐龍遊戲機了。即使即將到來的新迭代也不像獨立進程 PC 開發者最終有勇氣展示的那樣令人興奮。

      愚蠢的 PC 開發者們,你們讓遊戲機阻礙了你們,從而阻礙了我們太久。

      無論如何,重點是:在如此古老且醜陋的圖形盒子上很難享受任何遊戲。

      • 我認為你與大多數遊戲玩家的需求脫節了。我不認為老化的遊戲機是銷售疲軟的主要原因,或者其他特許經營權也會以類似的方式受到影響。

        • 同意。我認為更重要的是,在過去的幾年裡,它們已經太多了,然後他們製作了沒有做任何新東西的版本,重複了故事中無趣的部分(至少在《戰神》的情況下,我無法與Gears 對話),而不是顯示上一個非常成功的遊戲的邏輯下一個時間步驟。

      • 先生,去跟 Crytek 一起坐羞恥車吧。

        GoW demo 控制得很差。整個武器拾取和糟糕的相機距離...
        我有一半的時間都失去了奎托斯,而這些蟲子就像敵人一樣可怕。鷹身女妖和刻耳柏洛斯幼崽是一個障礙,但它們表現得很好。

    • 戰爭機器沒有 CE。那對我來說是這樣的。

      到目前為止,我已經購買了所有 GoW CE - 我會等待年度遊戲版本。