據報道,EA Partners 即將關閉,該公司是藝電旗下以合約為基礎的出版部門,致力於吸引獨立開發商。
EA 合作夥伴可能面臨關閉。 Electronic Arts 獨立開發者的合約計畫在過去幾年中特別活躍,發布了孤島危機系列,子彈風暴,以及零售副本傳送門2,但消息人士稱它將很快關閉。
援引多個匿名消息來源,遊戲線人表示關閉不會影響 Insomniac 的保險絲或者Respawn 的首個遊戲。 EA 定於 5 月 7 日召開財報電話會議,屆時可能會詳細介紹其未來的發行策略。
在過去的幾個月裡,EA 任命了執行長 John Riccitiello下台,並經歷了回合的裁員。合作夥伴計劃涉及阿瑪拉王國:清算去年,它有自己非常公開的財務問題。 EA 尚未透露是否欠工作室錢或欠了多少錢。合作夥伴也共同發表秘密世界,其中去了免費遊戲推出後僅五個月。
Shacknews 已聯繫 EA,並將在獲得更多資訊後進行更新。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,報告:EA 合作夥伴面臨關閉。
據報道,EA Partners 即將關閉,該公司是藝電旗下以合約為基礎的出版部門,致力於吸引獨立開發商。
如果這是真的,這將是令人悲傷的。我過去曾與 EAP 合作過,他們似乎總是願意在較小的產品上押注,特別是當他們可以相當可靠地預測初始銷售情況時。
里奇蒂洛在財報電話會議前辭職已經夠糟糕的了。他自己說人數下降了,是他離開的時候了。
IIRC,EA 的財年於 3 月底結束,他們的財報電話會議將於 5 月初(5 月 7 日?) 這不會是一個漂亮的消息;他們將討論策略和方向的變化,也許還有新的執行長。
當大約 1/3 到一半的 AAA 知名遊戲以極其負面的宣傳方式發布(ME3 結局、Simcity 始終在線 DRM)並且還從 Steam 上發布最新遊戲(由迄今為止)最大的數位管道。
他們還面臨主要體育特許經營權銷售下降或停滯的問題。
《起源》的失敗、《SW:TOR》的失敗、沒有大熱門、MOH 取得了一定的成功、對原本成功的《死亡空間 3》設定了不切實際的目標……等等。
天哪,EA 合作夥伴看起來是 EA 一段時間內所做的最好的事情。
實際上,這是因為不存在“更友善、更溫和的大型發行商”,而且透過 Steam / XBLA / PSN 自行發行並透過 Kickstarter 自籌資金比與 EA Partners 簽訂合約要容易得多。
EA Partners 僅與兩名公開宣布的開發商簽約。這並沒有阻礙該部門的員工,他們沒有帶來大量收入。我希望無論誰受到影響,都能被轉移而不是被解僱,但 EA 目前正處於一個巨大的、痛苦的變革時期。
我預計 E3 期間會發佈公告。也許他們的計劃已經改變,也許他們將成為最後一個與 EA Partners 簽約並發行 EA Partners 遊戲的工作室。
《秘密世界》並非免費遊戲。它放棄了訂閱模式。您仍然需要購買盒裝/數位版本才能玩。 (例如《激戰 1》、《激戰 2》以及《反抗》。)