《Madden》原版設計師 Robin Antonick 贏得了針對藝電公司 (Electronic Arts) 的第一階段訴訟,指控其 20 世紀 80 年代設計的衍生作品未支付版稅。
更新:該報道最初錯誤地指出藝電公司在羅賓安東尼克對其提起的訴訟中敗訴。該故事已在下面更正。
藝電公司試圖駁回原版《Madden》遊戲設計師羅賓安東尼克 (Robin Antonick) 對其提起的訴訟,但最終被駁回。安東尼克正在尋求未付特許權使用費、懲罰性賠償和沒收利潤。審判定於 7 月 17 日開始。
據其代表稱公司(透過遊戲政治),安東尼克的一系列出版和開發合約使他有權就其原創作品(包括當前的年度發行版)獲得任何衍生作品的版稅。他聲稱 EA 沒有向他支付數百萬美元的版稅,也沒有按照合約中的規定對他的作品保密。
他的代表在新聞稿中指出,陪審團將負責從 1990 年至 1996 年間的 2 億美元收入中確定特許權使用費,1997 年至 2013 年的時期將在審判的後期階段進行。週五的裁決考慮的是提起訴訟時效期限是否已屆滿。陪審團裁定,安東尼克在 2005 年之前沒有懷疑、也不會知道有任何不當行為。
「我們有非常令人信服的證據表明,EA 使用了安東尼克先生的開創性代碼和設計元素作為過去和現在的《Madden NFL》遊戲的基礎,」安東尼克的律師之一羅伯特·凱裡(Robert Carey) 說。 「然而,EA 未能按照他的協議要求向他提供補償,也未能對他的工作給予適當的認可。我們期待在審判中證明我們的案子,我們非常有信心我們會勝訴。”