《細胞分裂黑名單》間諜 vs 傭兵預覽:特務 vs 掠奪者

將《細胞分裂》的競技多人遊戲改編成兩個陣營都能享受的東西似乎本質上是不可能的。那麼,育碧的解決方案是什麼呢?當然,為每種類型的玩家提供完全不同的多人遊戲體驗。

《定罪》(請原諒這個雙關語)的發布導致了《細胞分裂》的粉絲群分裂。雖然許多人喜歡其快節奏的潛行方式,但係列純粹主義者卻錯過了一種更深思熟慮的遊戲方式。育碧的使命宣言似乎與黑名單的目的是提供兩全其美的服務:吸引 Conviction 皈依者,同時安撫最忠實的鐵粉。

將《細胞分裂》的競技多人遊戲改編成兩個陣營都能享受的東西似乎本質上是不可能的。那麼,育碧的解決方案是什麼呢?當然,為每種類型的玩家提供完全不同的多人遊戲體驗。

《間諜大戰僱傭兵》在《定罪》中奇怪地消失後又回來了。育碧蒙特利爾公司為 Blacklist 創建了全新版本的 SvM。但是,他們也推出了「經典」模式,適合那些可能不太熱衷於對該模式迭代所做的許多更改的玩家。

「經典」模式將讓兩名間諜對抗兩名傭兵,他們試圖攻擊和防禦地圖上的各個點。僱傭兵必須手持手電筒搜尋環境,試圖追捕難以捉摸的間諜。憑藉其非常從容的節奏和喜怒無常的氛圍環境,經典的 SvM 感覺就像一部經典的恐怖電影。作為一名僱傭兵,你會傾聽腳步聲並不斷檢查你的角落(當然還有上面任何可疑的通風口)。

通關「經典」確實凸顯了現代《細胞分裂》遊戲與前輩的差異。即使身為間諜,你的動作也要慢得多。習慣了信念的玩家會發現他們的間諜遠沒有那麼敏捷。魯莽地在環境中奔跑會讓你被僱傭兵發現,如果你沒有致命武器,你很快就會被殺死。 「經典」確實名副其實,系列老手無疑會對這一切的熟悉程度感到高興。

然而,這並不是低估 SvM 的新「黑名單」版本。核心概念保持不變:攻擊和防禦地圖上的各個點。但執行過程卻截然不同。在 SvM 的現代詮釋中,比賽已擴展到 4v4。間諜更敏捷,能夠像《刺客教條》中的角色一樣在環境中奔跑。僱傭兵還可以跑得更快,這對《決勝時刻》玩家來說應該會更熟悉。

雖然這些調整已經大大改變了 SvM 體驗,但育碧添加了一個新的客製化系統,為體驗增添了有趣的新變化。每個玩家都可以使用各種小工具創建自訂負載。間諜可以取得在 HUD 上突出顯示敵人的雷達。他們可以拾取隱形裝置或各種手榴彈。僱傭兵有自己的工具,例如可以禁用所有間諜工具的電磁脈衝,或者近距離地雷,或者可以飛行和自毀的遙控無人機(殺死任何可能隱藏在難以發現的地方的討厭間諜)到達地圖的角落)。

SVM 的黑名單變體之所以如此引人注目,是因為它不僅迫使團隊合作,而且不斷改變他們的方法。如果間諜正在隱身,僱傭兵會希望在發射時攜帶可以停用他們的小工具的負載。然後,間諜會希望重生時具有不同的能力來對抗這種情況——等等。即使是高度協調的團隊,如果不不斷根據對手的策略調整策略,也會發現很難獲勝。

有趣的是,SvM 的兩個版本都使用相同的映射。但是,當你玩的時候你很難相信這一點。儘管建築保持不變,但燈光卻完全不同。黑名單地圖往往更亮,但「經典」確實強調陰影,以及在環境中使用(和取出)光源的需要。而且由於你在兩種模式下的移動方式截然不同,因此你進入每個關卡的方式感覺也截然不同。

由於獨特的原因,兩種 SvM 變體都非常有趣。育碧為安撫新粉絲和老粉絲而進行的實驗似乎已經取得了成效。一天結束時,我記得我向幾位和我一起玩過的同事詢問了他們在該系列遊戲中的經歷。顯然,那些喜歡 Conviction 的人(就像我一樣)在 Blacklist SvM 中抹去了一切。然而,頭髮花白的老將輕鬆贏得了經典賽。這樣的結果無疑正是育碧黑名單所想要的。