據說非洲的一個網站已經拿到了一份新聞稿的早期副本,該新聞稿正式宣布 PlayStation 3 版《Gran Turismo 6》將於 2013 年假期推出
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同樣,這確實很奇怪,但我想有一個龐大的用戶群。
如果他們真的很優秀,他們會為 PS4 推出相同的遊戲,但具有未切割的 MAX 紋理和最大的多邊形汽車和資產,然後為 PS3 推出縮小版。我懷疑情況會是這樣,引擎可能 100% 適用於 PS3,他們移植它會很花時間。我仍然猜測它是 C++ 和 Opengl 引擎?這裡有 PS3 開發者知道嗎?
嗯很奇怪。
GT 始終是一款圖形密集型遊戲,因此他們可能針對 PS3 進行了大量優化,這意味著這款遊戲可能與 Cell 架構緊密相關。這使得移植到 PS4 上的可能性不大。
透露的部分內容是 GT6 將搭載一款新的「更面向未來」的引擎。聽起來與此完全相反。
嗯,也許他們將其構建在一些可移植到 x86 的中間件之上?
也許吧,但我真的不認為引擎會成為這裡的阻礙因素。 GT 的大部分成本、時間和圖形都在資產中,而不是在引擎中。為了在今年聖誕節之前推出這款遊戲,並考慮到他們承諾的升級數量,很可能早在PS4 開發套件推出之前就已經在進行這項工作了,更不用說規格可用了,這樣他們就可以將資產作為新遊戲機的目標。
很好,很好,老實說,我比任何其他汽車遊戲都更想要這個,GRID 2 就在那裡,但我認為DC 會更好,不確定GRID 2 中的定制會是什麼樣子(我對此表示懷疑)。
我們用官方詳細資訊、螢幕截圖和影片更新了這篇文章。
我正在考慮購買 GT5 XL,因為它很便宜。現在是「完成狀態」了嗎?卡丁車比賽在我朋友家很熱鬧。
GT5銷量1000萬輛。 PS3 的安裝基礎現在更大了。這是有道理的。
同意。他們沒有把它放在 PSP、VITA 或 Xperia 上,看看效果如何。
如果他們花了大量的時間和金錢為 PS3(與 PS4 有很大不同)優化它,那麼現在發布它並把錢裝進口袋是有意義的。未來幾年,已建立的 PS3 基礎也將遠大於 PS4。
我們真的知道《Drive Club》是一款先發遊戲嗎?即使它們是不同的平台,那麼這真的很重要嗎?
1200 輛汽車中,有多少輛是「高級」車型,有多少輛是他們在 Playstation 2 時代 GT 遊戲中保留下來的、他們沒有費心重做的車型?
這也是我的問題。 GT5 中的高級賽車很棒,但其他 800 輛標準賽車就很糟糕。
預告片中的所有汽車看起來都像是高級車型,其中一些我認為是 GT5 的標準配備。
雖然我認為他們並沒有費心讓所有這些都成為優質產品,但看起來至少 GT6 的比例會好很多。
我只是不明白為什麼這是 PS3 而不是 PS4 首發遊戲。
習慣這一點,在接下來的幾年裡,下一代系統將經常發生這種情況。
我希望 GT 有一個街機模式來混合一切...別殺我
有無數的遊戲都具有此功能。我盡力不讓自己顯得勢利,但你在這個系列中不會發現這種東西。
如果我知道PD,這將是一個完全重新設計的GT5,後端設計不會改變*,後端物理不會改變*,後端聲音引擎不會改變*
(* 重要的是)
它的載入速度仍然會慢得要命,它會有同樣奇怪的選單設計,汽車音響也會再次變成垃圾。
這次沒有上當。想像一下如果我們回到18歲會怎麼樣?這些加載時間根本不重要,因為我們可以在一個週末花 30 個小時玩遊戲,所以根本不用擔心!
這對我來說是必須買的。等不及新的物理引擎了。希望他們能解決 GT5 中的任何缺陷。
我同意。 《Gran Turismo》一直是一款高品質且首屈一指的第一方系列遊戲。我也很期待將 GT6 加入我的遊戲收藏中。
MEH 我會等待下一代 Forza,市場上最好的駕駛模擬遊戲,吸它 GT
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