來自獨立開發商 Coffee Stain Studios 的《Sanctum 2》並沒有徹底改變塔防遊戲或第一人稱射擊遊戲類型,但它確實為一群朋友提供了一些樂趣。
為了充分披露,我從未玩過原版聖所。 Coffee Stain Studios 於 2011 年推出的遊戲是最早將塔防遊戲和第一人稱射擊遊戲類型融合在一起的遊戲之一。但您無需完全了解該系列即可欣賞這位瑞典獨立開發商所創造的作品。聖所2提供了極好的射擊體驗,儘管這種體驗更適合朋友而不是單人玩家。
《Sanctum 2》讓人類對抗標準的外星人入侵,故事透過靜態漫畫書面板展開。玩家可以在四個角色類別之間進行選擇,每個角色類別都適合特定的遊戲風格。一波又一波的敵人會向玩家襲來,每一波敵人被消滅後都會出現新的資源。單人玩家可能很難在職業之間做出選擇,但一支平衡良好的四人團隊應該能夠毫不費力地擊垮這些浪潮。所有武器都很容易使用,但有一個不確定的重新加載機制,需要玩家按住按鈕,這在受到攻擊時可能會很麻煩。
就混合性而言,《Sanctum 2》更像是一款射擊遊戲,而不是一款塔防遊戲。資源相當稀缺,玩家在中間的波次中沒有太多的時間來工作。由於塔樓通常不會覆蓋很大的區域,因此玩家需要發揮自己的射擊技巧。然而,與大多數塔防遊戲不同的是,敵人的外星人不會簡單地沿著他們的道路盲目奔跑。其中許多會對人類火力做出反應,並會以特定的攻擊模式向玩家猛衝。就這個意義上來說,《Sanctum 2》的玩法更像是標準的部落模式,尤其是當朋友參與其中時。
玩家不一定要和朋友一起潛入《Sanctum 2》,但單獨行動很危險。戰役階段不會針對單人玩家進行調整,這會在遊戲後期帶來更大的挑戰。例如,後面的一些關卡中會有外星人同時從三、四個不同的戰線發動攻擊。由於塔只能在這麼多地方建立,我無法將我的注意力分散到這麼多方向,並且中心核心在我意識到之前就被摧毀了。這是合作夥伴會提供幫助的情況之一,因為一個人可以防守每條戰線,也可以一個人防守核心。我很喜歡和朋友們一起玩這個遊戲,但如果我想單飛時某些階段能夠自我調整,那就太好了。
幸運的是,朋友們可以隨時加入和退出,因為所有遊戲都是在線上玩的。事實證明,加入、退出機制是一個不錯的選擇,因為每當我感到不知所措時,我可以簡單地等待公共玩家加入。每當我想和朋友一起玩時,還有一個選項可以將伺服器設定為私人,但沒有選項可以離線玩,事實證明這有點麻煩。當我嘗試暫停遊戲時,我發現了這一點,卻發現我仍然透過暫停選單受到攻擊。
撇開連線問題不談,《Sanctum 2》是一款完美的射擊遊戲。它不一定會徹底改變 FPS 或塔防類型的任何內容,但它並沒有主動做錯任何事情。 Coffee Stain Studios 的最新遊戲只是一款與朋友一起玩的有趣遊戲,僅此而已。任何尋求良好多人遊戲體驗的人都應該花一個小時左右的時間來體驗《Sanctum 2》。 [5]
此《Sanctum 2》評論是基於該遊戲的 Xbox Live Arcade 版本,使用發行商提供的數位代碼。該遊戲還可以在 PC 和 PlayStation 3 上玩。