The Bureau:XCOM 解密影片探討該機構的起源和策略

XCOM:未知敵人建立在現代 UFO 機構的前提下,旨在追捕和消除外星威脅。但 The Bureau 的一段新影片:XCOM Declassified 深入探討了開發商 2K Marin 在 1960 年代如何設想創建這個秘密組織。

XCOM:未知敵人建立在現代不明飛行物機構的前提下,旨在追捕和消除外星威脅。但是一個新視頻局:XCOM 解密深入探討了開發者 2K Marin 在 20 世紀 60 年代如何設想創建這個秘密組織。

預告片由 2K Marin 的產品開發總監 Alyssa Finley 擔任旁白,還討論了主角 William Carter,以及他如何使用稱為戰鬥焦點的機制在戰術戰鬥中控制他的團隊。芬利說,重點將放在技巧和戰術上,而不是持槍衝鋒。

第一次看到這款遊戲給我們的印像是《質量效應》系列1960年代。但當它在 8 月 20 日登陸 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 時,玩家將能夠自己弄清楚。

  • 約翰基弗發表了一篇新文章,The Bureau:XCOM 解密影片探討該機構的起源和策略

    XCOM:未知敵人建立在現代 UFO 機構的前提下,旨在追捕和消除外星威脅。但 The Bureau 的一段新影片:XCOM Declassified 深入探討了開發商 2K Marin 在 1960 年代如何設想創建這個秘密組織。