為索尼和微軟平台上的獨立開發者免費更新標題[更新]

為索尼和微軟平台上的獨立開發者免費更新標題[更新]

索尼不收取遊戲更新費用,一位代表告訴 Shacknews,有報告指出微軟已經降低了自己的補丁費。

索尼不收取遊戲更新費用,我們獲悉微軟已經提高了遊戲補丁的費用。 「對於獨立開發者來說,發布修補程式更新不需要任何成本,」一位代表告訴 Shacknews。

更新:納爾遜少校終於插話,稱“微軟於 2013 年 4 月取消了 Xbox 360 Arcade 遊戲的標題更新費用。”

報道出現後,我們向索尼提出了這個問題歐洲玩家奧克斯曼微軟已停止對遊戲更新收費。兩者之間的多個消息來源聲稱仍收取初始認證費,但補丁費已完全取消。據報道,如果發現開發人員重新提交的次數過多,微軟仍然保留收取費用的權利。

Double Fine 的 Tim Schafer 講述勾手射擊去年 2 月,該補丁在遊戲機上的售價為 4 萬美元。他沒有具體說明哪一家遊戲機製造商,但在 Xbox Live Arcade 和 PlayStation Network 遊戲的背景下說了這一點。

OXM 引用腐爛狀態開發者 Undead Labs 表示:“可以這麼說,沒有什麼可以阻止我們根據需要發布盡可能多的遊戲更新,以確保遊戲穩定且出色。”

微軟的原始收費給開發者和玩家帶來了一些麻煩,特別是當菲斯修補儲存檔案損壞。 Polytron 的 Phil Fish 對當時的費用提出了抱怨,指出在 Steam 上,開發人員本來可以更快地發布補丁,然後免費更換。他此後表示非斯2由於該公司的自出版政策。但值得注意的是,兩者我的世界坦克世界已與微軟達成獨家協議。