Gearbox 推出《Homeworld》和《Homeworld 2》高清重製版

Gearbox 計劃發行 Relic Entertainment 的《Homeworld》和《Homeworld 2》的高清重製版。

當 THQ 成立時,Gearbox 就搶走了 Homeworld IP拆除的。該公司斥資 135 萬美元購買版權——那麼他們打算做什麼?

首先,Gearbox 計劃發行 Relic Entertainment 的高清重製版家園家園2,該工作室在 PAX Australia 的一個小組上宣布。重製版將在 PC 上推出。

多邊形出席報告的人沒有其他細節可以分享。現在,請觀看這個漂亮的介紹影片:

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

    • 謝謝你寶貝耶穌!

      修復一些 DirectX 錯誤並讓一些建模人員工作幾個月,然後賺一大筆錢,這確實是一件很簡單的事情。

      • 並不真地。 Gearbox Software 專門毀掉美好事物。

    • Gearbox 接觸任何東西 = 沒有 mod 工具,沒有 GOG 版本,沒有 Linux 支援和大量 DLC。

      • 無意冒犯,但GOG與此無關。據我所知,沒有一家主要開發商將遊戲放到GOG上,至少沒有任何可能作為完整系列回歸的遊戲。

        我會給你 Linux 和 mod 工具的問題,但說實話,有人認為 HW 和 HM:C 應該是 2 個不同的遊戲嗎?據我所知,HM2 首先是 HM1 的重現(無法確認這一點,因為我從未擁有過 HW2)。

        我更願意看到有人拿起這個 IP 並嘗試用它做點什麼,而不是讓它慢慢死去……130 萬美元並不是很多錢,所以這表明人們對這個 IP 並沒有太多興趣RTS 太空類型。

        • 《心靈殺手》、《火炬之光》、《刺客教條》、《魔法門》、《古墓奇兵》、《殺出重圍》、《龍與地下城》遊戲、《波斯王子》……我可以繼續說下去,但我相信你已經明白要點了。

          • 是的,GOG 已經簽約了新的 Apogee、3D Realms、Nordic Games、Devolver Digital、Ubisoft、Remedy、Epic、EA、Square Enix、Interplay 和 Activision 等。

          • GOG 唯一沒有達成交易的大型出版商幾乎只有微軟和盧卡斯藝術公司。

          • 在您的清單中,《心靈殺手》是唯一一款與其他發行商同時在 GoG 上發行的遊戲。所有其他遊戲在 PC 上的商業生命結束很久之後才發布。

            就像,是的,《古墓奇兵》遊戲在 GoG 上,但不是新重啟的遊戲。是的,前兩款《殺出重圍》遊戲在 GoG 上,但新的第三款則不然。 ETC。

            一旦銷售放緩,我確信這些遊戲最終會出現在那裡,但目前很少有主要發行商同意第一天發布無 DRM 版本的想法。是的,我知道像《FTL》和《FEZ》這樣的遊戲非常棒,而且第一天就發布了無 DRM 的版本,但它們不是來自主要發行商。

            • “......至少任何可能作為完整特許經營權帶回來的東西。”
              這就是我所指的部分。

        • 《家園 2》是一款完全不同的遊戲,背景設定在貴霜登陸 Hiigara 150 年後,從 Hiigara 的撤離開始……後來變得有點奇怪。即使母艦在故事中也有所不同,其設計靈感只是來自第一艘,但它並不是真正的殖民船,因此較小。

          《Homeworld Cataclysm》是由 Barking Dog Studios 製作的,雖然很有趣,但它剝奪了第一款遊戲的半接地技術。然而,它也嚴重引入了時間壓縮。作為一個延伸到非正典領域的支線故事,這很有趣。

    • 如果 Gearbox 過去展示過一件事,那就是他們正確對待現有 IP 的能力。耶!

        • 我猜這篇貼文是在諷刺。 《異形殖民陸戰隊》和《地下城與勇士》是他們最新推出的 IP 遊戲,其可怕程度無法低估。

              • 不,我很確定那是錢的事。在沒有合作遊戲的情況下發布它是不可原諒的。

              • 沒有。多人遊戲是為撥接連線而開發的,但仍然很糟糕且延遲,並且具有完美的 ping。它在發佈時也未經優化且難以運作。

                • 多人遊戲對我來說運作良好。遊戲本身在我的廉價系統上也運作良好,即使在當時,該系統也很弱。

                  我不能否認其他人可能也遇到問題,也許我只是幸運。但你也不能告訴我我的遊戲體驗很糟糕,因為事實並非如此。

    • 這可能很整潔。只要 Gearbox 只是添加更好的圖形而不改變任何內容,這就可以發揮作用。

      只是他們的大部分作品都很糟糕——除了《無主之地 2》,所以我不能相信他們的設計作品。

    • 只要它包括修復多人遊戲。

      有一些相當史詩般的 4 人 FFA,我們都是透過淘汰獲勝的。遊戲會在 5 分鐘後失去同步,我們都會粉碎接管其他玩家的人工智慧。

    • 忘記那些仇恨者。是的,Gearbox 在過去幾年中發布了一些糟糕的遊戲,但我相信他們完全有能力做一些簡單的事情,例如在現有遊戲上塗上一層高清塗料。

      這是個好消息。

    • 定價合理,並將可怕的 DLC 拒之門外,他們就會在這裡擁有粉絲。
      我喜歡這些遊戲,非常美好的回憶,我等不及高清了
      版本。