《陰屍路》第二季將有更多克萊門汀、肯尼

《陰屍路》第二季將有更多克萊門汀、肯尼

據 Telltale 報導,《陰屍路》第二季將帶回克萊門汀,並探索肯尼的命運。

Telltale Games 讓我們初步了解了第二季的內容行屍走肉與最近發布的400天DLC。不過,除了一兩個短暫的客串之外,我們沒有看到任何跡象表明上一季的熱門回歸。在聖地牙哥動漫展上,工作室確認一些熟悉的面孔將會回歸。劇透如下。

IGN據報道,該小組透露克萊門汀「肯定會成為」這個季節的一部分。為此,它展示了一張預告圖片,克萊門汀坐在另一個孩子旁邊的雨中。它還表示,肯尼的命運“將被探索”,因為第一季的事件讓肯尼的命運變得有些模糊。不過,小組並沒有說明這兩個角色是否可以玩,所以我們仍然不確定誰會成為這個故事的主角。

第二季即將到來落下

      • 我也是這麼想的。如果這是真的,那麼在玩遊戲之前就透露出意外的轉折或其他什麼,這是一種非常糟糕的方式。

      • 所以,那你真的親眼目睹肯尼的死了嗎?。因為不,你沒有。

        • 如果他們重新考慮第一季的結局選擇,這將使故事變得相當廉價。強烈暗示如果你選擇的話,克萊姆確實射殺了肯尼

          • 認錯人了。你扮演的不是肯尼。你是李。肯尼是個老傢伙。

            • 是的。無論你的行為如何,肯尼的故事都會在同一個地方結束(有一些不相關的變化 - 常數和變數)

                • 要成立一個 KENNY LIVES 壓力小組。儘管他經常是個混蛋。

        • 他不知何故從一個洞裡掉進了一個充滿殭屍的房間。他衝出螢幕,這是你最後一次看到他。銀幕上沒有真正的死亡

        • 我只是想完全忘記那些舊角色,那個故事已經在我的腦海裡結束了。

          • 你真的希望如此嗎?我認為,如果你的許多選擇對敘事產生了巨大影響,《TWD》中故事的執行程度就不可能實現。

            就我而言,TWD 為您提供了恰到好處的代理權。任何更多的事情都會破壞他們想要實現的目標的設計。線性還不錯。

            • 我認為他們處理得很好。我「感覺」就像我在掌控之中,儘管現實是這些決定只會對最終遊戲產生輕微影響。仍然感覺自己處於掌控之中,必須做出艱難的決定。

              我唯一不喜歡的決定是──砍斷了李的手臂。我選擇不這麼做,但他的表現就像我一樣。他只會用一隻手臂攀爬並抓住壁架。知道遊戲並不關心我的選擇,這打破了沉浸感。

            • 我對此抱持希望嗎?天哪,是啊!為什麼不呢?雖然可玩性為 0,但他們應該有足夠的預算來使其發揮作用。它會阻止我購買新的嗎,當然不會。

              • 預算綽綽有餘?我認為你不知道自己在說什麼。

                TWD我已經重播了三次了。您不喜歡多次觀看自己喜歡的電影嗎?即使你最終處於同一點,你的選擇在整個遊戲中都很重要。

                有趣的是,這些選擇對你(身為玩家)來說比實際的遊戲世界本身更重要。

    • 夥計,這是一個蹩腳的劇透……即使你認為不是。我只完成了第一集,但現在我知道無論我做出什麼決定,克萊門汀都是安全的...

      • 訴訟時效需要多長?所有這些遊戲都已發布 6 個多月了。這就像一場10小時的比賽。如果你還沒完成,那就表示你還沒努力

        • 好吧,它不僅破壞了前一季,還破壞了尚未結束的季節。

          • 她活了下來。所以說她將以某種身份出現在下一集中並不是真正的劇透。我在玩遊戲時確實注意到,我們從未真正看到肯尼死去,就像我們對待其他人一樣。我只是不認為這有什麼大不了的。

            • 說她還活著就有點劇透了。這對遊戲來說有很大的影響,因為你知道無論她處於什麼情況,或你做出什麼決定……她都會活下來。

              • 如果您對新遊戲感興趣並且還沒有玩過上一款遊戲,那麼您就沒有努力嘗試。它不可能永遠成為劇透。嘿,馬裡奧直到 8 點 4 分才找到公主

                • 我沒有主動尋找有關新遊戲的信息,因為我對它很感興趣..但不希望第一個發生的事情被破壞。它是作為一條新聞發佈在這裡的,在我意識到這一點之前,我已經讀到了劇透。當這是文章的第一行時就會發生這種情況。

                  不管怎樣..我顯然是這裡的少數派。僅僅因為我還沒有時間看完所有劇集,並不代表我對這個系列不感興趣。

                  維德是盧克的父親...石內卜殺死了鄧不利多...如何如何

                • 如果您知道肯尼和克萊門汀是誰,那麼您一定玩過這些遊戲,既然如此,為什麼還不完成呢?它們沒那麼長。

                  • 是的,我知道..我很慢。玩了第一集,然後又迷上了《天際》.. 然後是《恥辱》.. 然後是《生化奇兵:無限》.. 我猜這是我自己的錯。

        • 這是一個非常愚蠢的論點。只需很少甚至零的努力就可以不破壞某些東西,並且有些人無法在每個遊戲發佈時都玩它。有一些共同的禮貌(不一定是特定的你,只是一般破壞狗屎的人)。

    • 我知道我們之前已經討論過這個問題,但是天哪,我討厭對劇透的虛假憤怒。如果你真的關心這個遊戲被破壞的話你就會

      A.) 在過去六個月的某個時間完成了它
      B.) 不要把自己置於一個可能會破壞你的境地

      我也很失望,我們的文化已經發展到了這樣的地步:一切都是驚喜。如果一本小說因為你知道「驚喜」時刻而被毀掉或被削弱,那麼我猜那篇小說一開始就不太強大。這些內容應該更多地涉及導致驚喜的軌跡/時刻,而不是事件本身。

      • 公平地說,B 點),這一點在標題中是正確的,所以如果你是這裡的常客,那麼有點不可避免。

        • 是的..我不介意人們談論劇透,只要他們不把劇透推到我面前。

      • 確切地說,這與“驚喜”無關,知道會發生什麼可以消除緊張和積聚。對我來說,小說是關於逃避和經歷的——如果我知道會發生什麼,那麼這種經驗就會被毀掉。

    • 很失望,我希望他們能夠對其進行解釋並朝著新的方向前進

    • 我什至沒有完成第一季。重播一兩次也不錯……多看幾次,去他媽的。另外,無論如何,這些決定似乎都不重要。

      • 只有一個決定對多個過場動畫都很重要,但即便如此,那個人也成為了風景的一部分,直到他們最終咬住了它。

    • 劇透!這是什麼……在這樣的故事的標題中發布這些內容並不酷。毀了第二季的一切,如果你還沒玩過第一季,也會毀掉它。請不要在標題中添加劇透資訊!