俄勒岡步道最初在兩週內創建
您是死於痢疾的眾多嗎?俄勒岡步道是有史以來最令人難忘的遊戲之一,事實證明它是在短短兩週內製造的。
越過俄勒岡步道有多少個童年?幾代人是通過尋找布法羅(Buffalo),死亡的痢疾而定義的,並學習了您永遠不應福特河的艱難方式。那些球員可能不知道的是俄勒岡步道僅在兩週內創建。
精神牙線講述了創作者比爾·海因曼(Bill Heinemann),保羅·迪倫伯格(Paul Dillenberger)和唐·拉維奇(Don Rawitsch)的故事,這是1971年卡爾頓學院(Carleton College)的所有學生老師。拉維奇(Rawitsch)最初將俄勒岡步道視為棋盤遊戲,旨在吸引他的八年級學生。海因曼(Heinemann)是第一個建議將游戲帶到計算機上的人,並能夠在短短的兩週窗口中完成它,正好趕上拉維奇(Rawitsch)開始學年。
俄勒岡步道將繼續出售6500萬張,並激發幾代遊戲創建者,包括以殭屍為主題的風琴徑。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?