《收穫日 2》發佈時缺少一些功能,稍後將進行修補

粉絲們注意到《Payday 2》缺少安全屋定制和 Cloaker 敵人,但 Overkill 承諾這些功能仍將推出。

批評家喜歡發薪日2。但粉絲們注意到,該遊戲缺少早期版本中提到的一些功能。開發商 Overkill 承諾很快就會添加它們,並聲稱由於時間限製而無法將其包含在內。

「隱形衣」敵人和安全屋訂製都被認為失蹤了。斗篷者曾出現在測試版中,但因破壞遊戲的故障而被刪除。發薪日維基,在定制你的安全屋時被提到開發者日記本月初。一則訊息發佈到蒸氣(透過電子遊戲玩家)正面回應批評。

「我們將添加安全屋定制,」它寫道。 “我們想添加很多東西,但我們還沒有時間。如果您期望在發佈時進行大量定制,我很抱歉。”斗篷者被削減是因為他們在遊戲中“根本沒有履行自己的職責”,並且“一旦我們對品質感到滿意”就會被添加。該消息還敦促粉絲“認真重新考慮你的行為方式”,稱一些反饋是“傷害性的”和“有毒的”。

遊戲總監 David Goldfarb 最近堅定的為期一年的 DLC 路線圖,其中將女性角色模型作為首要任務之一。根據回饋,安全屋訂製和隱形衣很可能也在名單上名列前茅。

    • 他們本來希望在發佈時提前說明哪些「承諾的」功能沒有實現,但 24 小時後也不算太糟。感謝粉絲為他們的尖酸刻薄而感到悲傷。

      • “遊戲他媽的壞了。它們不應該這樣。你應該在發布它們之前修復它們,而不是發布之後。”-- Jeff Gerstmann,Giant Bomb GOTY 2012 Day 3,39 分 15 秒,GOTY 清單項目“請停止第一天補丁!”

        是的,我可以理解關於玩家胡言亂語的評論,但將部分完成的遊戲視為「正常」是對媒體的侮辱。是的,這是控制台認證過程耗時如此長且遊戲製作複雜的副產品,但這不是消費者的錯。其他產品市場中那些去指責消費者的公司會被告知 STFU,照照鏡子,將責任歸咎於自己。

        至少遊戲沒有被破壞,至少他們正在做出真正的道歉,而不是否認交付部分完成的遊戲的任何和所有責任,而不是推遲(這將是發行商心目中有史以來最大的犯罪) ,特別是在財政季度或財政年度邊界附近)。

          • 我在重播時抄錄了它,但我記得這一集和大致的時間戳。

            我應該申請成為傑夫‧格斯特曼博物館的館長嗎?我會看看能否得到他的 2013 年雷克薩斯 IS350 和一輛能正常使用的 1998 年福特野馬 GT 敞篷車複製品。

    • 致《收穫日 2》的開發者:你們做得非常出色。我已經在測試版中得到了我的錢的價值。

    • 他們將如何應對接聽傳呼機的女搶匪?如果她掩飾自己的聲音,我可能會選擇她。

    • 我並不是同意這種憤怒的咆哮,但是拜託,任何遊戲開發者在這個行業都必須臉皮厚。就讓它滾吧,因為無論如何這都是廢話。