一個名為「奪魂之鐮」的暗黑破壞神 3 相關計畫的預告網站已經上線。
暴雪開設了一個預告網站暗黑破壞神3相關項目,名為「靈魂之鐮」。儘管該網站目前還很簡陋,但這無疑意味著暗黑破壞神即將發布某種公告。
這靈魂收割者該網站只是簡單地說:“死亡最終將展開翅膀覆蓋一切”,這顯然是《泰瑞爾之書》中的一段話。
我們知道《暗黑破壞神 3》的資料片已經開發中至少從去年這個時候開始,暴雪已經提到正在準備某種公告科隆遊戲展。無論奪魂之鐮是什麼,我們很快就會知道,然後看看這對即將到來的事件意味著什麼控制台版本。
除非它改變了遊戲玩法,我的意思是徹底改變,否則我就出局了。
為什麼會這樣呢?可能會到處添加一些新內容,包括改進的 PVP,但除此之外,不要指望它會改變那麼多。
我只是想要改進 PVP(請聽),更好的戰利品,以及另一兩幕。 D3本身的「遊戲性」還是不錯的。
可能會更糟。他們可以消滅《魔獸爭霸》並將其打造成一款 MMO。
或殺死《星海爭霸》並使其成為第三人稱動作遊戲。然後殺掉那個。
有點同意,但我會毫無疑問地接受這個。我的看法是,每個補丁確實讓遊戲感覺更像是一款真正的《暗黑破壞神》,而不是某個 IP 的衍生品。 Jay 離開《暗黑破壞神 3》絕對是這款遊戲可能發生的最好的事情。沒有什麼反對這個人的,但他只是不明白暗黑破壞神遊戲玩法。
在我看來,如果他們能擺脫該死的拍賣行或至少製作一個 AH 免費伺服器,那將是完美的。
這。我和我的一個朋友討論過,我們都認為他們需要一個沒有 AH 的單獨伺服器。但我不認為這種情況會發生。
主機版本沒有拍賣行,但有更好的掉落來彌補。
如果他們允許 PC 也有同樣的場景就好了。
是的,他們完全需要放棄一流的戰鬥和獨特的技能配置,所以這是自《暗黑破壞神 2》以來所有其他 ARPG 的翻版。
獨特技能配置最好?你的意思是每個人都有相同的技能?我認為 PoE 在技能和物品方面完全摧毀了 D3,而 D3 具有更好/更精緻的戰鬥和感覺
我會等到它發售..我的意思是便宜的。10 美元聽起來很合理。
對於我的錢來說,我很喜歡《D3》,但他們確實應該提高他們的寫作水平。天哪,D3 真是個幼稚的火車殘骸。
說起來多麼奇怪。 《D3》當然有其缺點,但戰鬥卻很到位。更重要的是,如果你問我的話,它在當前的 ARPG 遊戲中獨樹一幟。
我一直認為那會很酷。幾年前,當我幻想《D3》會是什麼時,我以為它會是一款 MMO,而且你會選擇一方——天堂還是地獄。天堂會試圖淨化一切,人類和惡魔以及介於兩者之間的一切。地獄將試圖鞏固其對庇護所的控制,而萬惡之源將成為所有人的敵人。
好吧,拿非利人是天使和惡魔的後裔,所以他們可以發布有點像每個類的類,而不需要做任何事情來證明它的合理性。
奈夫[a]萊姆。 Neph[i]lim 來自聖經..
嗯,自從 RMAH 發布以來我就沒有玩過 D3,所以我只是憑記憶玩的。抱歉,如果有人對我的錯誤感到困惑。
暗黑破壞神 3 的線程是這個地方很長一段時間以來最糟糕的。不期待它。
第一天,毫無疑問。我堅持我的觀點,儘管暗黑破壞神 3 有失誤,但它仍然是目前最好玩、最有趣的 ARPG。
以目前的形式來看,這是一個相當大的差距。遺憾的是,有很多人幾個月沒有嘗試過這款遊戲,並且完全不知道它已經改進了多少。
動蜥蜴已經超越了鯊魚。他們毀掉了一個美好的特許經營權,疏遠了一個社區,並激怒了眾神。
我覺得人們忘記了《暗黑破壞神 2》在擴展和重大修補後與其初始版本有多麼不同。
假設這個擴展意味著新的類別和區域,大量的新裝備,以及至少一些新的與物品相關的變化(如符文之詞或類似的可定制的東西),我完全興奮不已。
我對 D1 之後的 D2 感到非常失望。我滿懷希望,又有些失望,幾個月後就放棄了。在LoD之後,特別是在其中一個補丁之後(我已經記不清是哪個補丁了),這款遊戲成為了我們都記得的令人上癮的成功。
我希望同樣的事情發生在這裡。雖然有些事情無法解決(例如,暗黑破壞神幾乎不應該說話......恐怖通常是沉默的),但遊戲本身很棒,如果可以製定逐項並限制對 AH 的依賴,那麼也許它可以更接近它應該在的地方。
我經常聽到這樣的說法,這總是讓我感到困惑,但我想這是因為它通常來自粉絲。
D2 的戰利品在發佈時很容易獲得,而 D3 的戰利品則不然。 D2 也更容易玩,你的角色也更強大。
然而人們卻不斷重複同樣的說法。就連暴雪也承認,他們想讓玩家更難獲得戰利品,因為他們希望人們去 AH。戰利品=暗黑破壞神