《掠食 2》可能由《恥辱》的工作室 Arkane 製作。
發展的困境獵物2導致了發行商 Bethesda 和前開發商 Human Head 之間的口水戰。官方稱FPS並沒有取消,而是「陷入困境」 Bethesda 聲稱 Human Head 的作品是「不夠好” 開發商不同意, 明顯地。
謠言有嗎恥辱開發商 Arkane 已接管該項目。這一理論已被賦予合法性,洩露的電子郵件顯示 Arkane 創意總監 Raphael Colantonio 正在討論該項目。
“奧斯汀的項目已正式獲得批准”我的城市讀。 「我們認為,如果我們能夠重新啟動《Prey 2》,那麼它會是一個有趣的機會。Zenimax 接受了我們的建議,稱其為「《Prey 2》的精神繼承者」。《系統奇兵》。
雖然證據似乎很具體,但 Arkane 的官方評論是工作室不是正在製作《掠食 2》。RPS“我們一直在調查這個謠言的來源,但我真的不知道。”
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
我們已經有了幾個有系統衝擊的精神繼承者。來個他媽的系統衝擊3怎麼樣?
請...從你的嘴唇到上帝的耳朵。我想要一個新的《系統奇兵》。我想知道Shodan的命運。為了實現這一點,我願意放棄世界上所有的 COD 和所有的《戰地》。
那就太好了,Arkane 將會是我最信任的工作室。透過Arx Fatalis,他們基本上重製了《Ultima Underworld》。
說到Arx Fatalis,我希望他們能拍續集…
Arx fatalis 是一款非常棒的遊戲。他們需要製作續集。
我們不需要《網路奇兵 3》。但《網路奇兵》如果能重新啟動原版,那就太棒了。但非理性沒有權利嗎?他們阻止了那些在過去宣布精神繼承者/重製版的團體的先前嘗試。
我希望《非理性》能夠停止重新塑造《網路奇兵 2》(《生化奇兵》系列),並讓《網路奇兵》再次煥發活力。
但事情的進展方式是,我們在真正的《網路奇兵》遊戲之前就看到了《生化奇兵:太空》。事實上,隨著Steam重新發布SS2,版權問題可能會得到解決。擁有權利的保險公司已經表達了對其他東西的興趣。
Infinity Ward 或 EA 製作的《網路奇兵》重製版絕對是一流的!
儘管我討厭 Kotaku,但我非常喜歡他們諷刺的帖子,他們展示了證明 Arkane 正在開發 Prey 2 的確切電子郵件。
天哪,我討厭「遊戲媒體」。新聞報導太少了,公關手灌輸的廢話太多了。我很想看到更多《網路奇兵》,但不能以犧牲《恥辱 2》為代價。
這是關於《掠食 2》而不是《恥辱 2》(尚未開始)
我懷疑你沒有抓到重點。給它一些時間去吸收,你最終會明白的。 ;)
人們感到不安,因為這是一場精彩的比賽,它實際上不只是像 Arkane 那樣的球場,因為「瑣碎的政治」原因而被取消。我更願意看到一款開放世界的外星人賞金獵人遊戲,而不是另一款《網路奇兵》的精神繼承者遊戲。我確信,如果工作室內部的人向媒體洩露內部電子郵件,那將會很棒。他們似乎對這種情況感到非常高興。
我對這款遊戲的期望此時已經完全重置了。我想要這款遊戲,但我們會看看 Arkane 能用這個 IP 做什麼。我不能因為發生的事情而對他們生氣。
是的,嗯……關於精神繼承者的事情……它已經完成了,我們稱之為“生化奇兵”
但很好的嘗試。
任何人如果對一個花了十多年創作該系列的開發者的工作被剝奪、誹謗並被一個公認的才華橫溢的團隊所取代而感到高興,那他就是個混蛋。這是一個可怕的消息。我喜歡 Arkane 和 Bethesda Game Studios,但人比遊戲更重要。
他們從頭開始製作另一款遊戲。 《掠食 2》不再是關於賞金狩獵外星人敗類的遊戲,貝塞斯達在過去的一年裡選擇在這款遊戲上對所有人撒謊。 Human Head 10多年來支持《掠食》系列,卻不斷告訴公眾,《掠食2》之所以被推遲,是因為他們缺乏經驗,他們沒有給予他們應有的尊重,這是一種糟糕的經營方式。
《獵物》從來都不是一款好遊戲。
SS 真正的精神續集將是非常受歡迎的。
Kotaku 的貼文是我一段時間以來見過的最令人反感的「遊戲新聞」範例之一。 Shacknews 延續這種做法真是可恥。
最好的情況(意味著不可能)是:Human Head 從他們的 Prey 2 版本中收回資產權,刪除其中與 Prey 相關的任何內容,並將其作為新 IP 發布(可能在 Kickstarter 上)。