《薩爾達傳說:世界之鏈》改為可在 2DS 上玩

《薩爾達傳說:異界之鏈》是為 3D 設計的,但製作人青沼英二必須考慮如何讓它在 2DS 上也能運作。

薩爾達傳說:世界之間的聯繫是為了利用 3DS 的優勢而建構的,特別是它如何呈現俯視視角真實深度。但後來任天堂只好去想辦法2DS——沒有 3D 螢幕的 3DS 系統——迫使製作人 Eiji Aonuma 弄清楚如何讓它在平台上運行。

「並不是說你不能用 2D 來玩它,只是當你打開 3D 效果時,它會變得更清晰,」青沼告訴我們遊戲點。 「我們是在開發過程中發現 2DS 的,而不是之前,我們還進行了更改,以便我們確信您仍然可以僅使用 2D 來玩並解決謎題。它絕對仍然可以在 2D 中玩!”

也就是說,如果你沒有被過去 3DS 遊戲中的 3D 效果所動搖,青沼仍然希望你嘗試這款遊戲。他指出了一些關鍵特徵,希望這些特徵能讓這個觀點更具吸引力。

「《A Link Between Worlds》正在以每秒 60 幀的速度開發,而之前的《薩爾達傳說》遊戲大約只有這個數字的一半,大約是 30 fps,」他說。 「這樣做的原因是因為 3D 效果在更高的幀速率(60FPS)下更加穩定。如果它低於,有時你的眼睛很難聚焦在適當的圖像上。我們認為我們已經創建了一款遊戲即使那些以前很難看到3D 效果的人也能透過這款遊戲看得更清楚、更享受。