「我認為可以公平地說,我們在支援 Windows 遊戲方面有點迷失了方向,」微軟工作室副總裁 Phil Spencer 承認。 “但是我們回來了。”
「我認為可以公平地說,我們在支援 Windows 遊戲方面有點迷失了方向,」微軟工作室副總裁 Phil Spencer 承認。 “但是我們回來了。”
我們可能正在參加 Xbox One 預覽活動,但 Spencer 指出 PC 也是他們產品組合的重要組成部分。他承諾,雖然該公司在過去十年中可能只專注於主機遊戲,但這種情況將會改變。 「Windows 非常重要。『一個微軟’這個口號讓我們著眼於微軟打造的所有設備,並真正成為跨所有設備的第一方遊戲工作室。
我需要進一步施壓。我想讓他明確地告訴我,有一些 PC 遊戲來自微軟第一方。他答應了。 “你會看到我們在 Windows 上做更多的事情。我們在 Windows 上的個人專案可能比 Microsoft Studios 十年來的還要多。”
當然,如果微軟計劃只是在 Windows 上發布休閒遊戲,那麼對於核心遊戲玩家來說並不重要。然而,史賓塞向我保證,重點肯定是核心。 「在 Windows 8 推出時,我們在 Windows 應用程式商店中提供了大約 30 款遊戲。其中很多你會認為是輕量級或休閒遊戲……但我們現在已經涵蓋了所有這些屬性。現在我們開始看看更大、更核心的玩家事物,我對此感到興奮。
已有證據顯示微軟並非只專注於 Xbox。事實上,One 的許多遊戲也即將登陸 PC,包括泰坦天降和火花計劃(如上圖)。就 Spark 而言,您將能夠在 Xbox 360、Xbox One、Windows 8 和 Surface 之間播放和分享內容。 Spencer 指出,擁有這種互通性對於提高 Xbox Live 的價值至關重要。 「讓我們開始在所有這些裝置上表現得像一個真正的第一方。像Xbox Live 這樣的服務了解我、我的內容、我的朋友以及所有這些裝置上的成就。我認為這對我們來說是一個優勢。
史賓塞指出,消費者不再期望服務只限於一台設備。 「對我們來說,我們是所有Microsoft 設備上的第一方。在我們的工作室中,我們肯定也是這樣考慮自己的。如果您想到Spotify 或Netflix 這樣的服務,您就會希望該服務能夠在您擁有的任何設備上運行。方式存取我的內容。
在某些方面,微軟正在追趕索尼。最近幾年,跨平台遊戲已在 PlayStation 3、Vita 以及現在的 PS4 上傳播內容。但「One Microsoft」並不願意袖手旁觀,浪費 Windows 令人難以置信的受眾。對於 PC 遊戲玩家來說,微軟對 PC 遊戲的新承諾無疑令人興奮。