破碎時代預覽:頭在雲端
Double Fine 於週二在洛杉磯推出了《Broken Age》,Shacknews 花了幾分鐘時間親自體驗了這款即將推出的冒險遊戲,並檢查了對話和庫存系統的運作情況。
在取得巨大成功之後眾籌努力和漫長的開發週期偶爾會影響一些人路上的顛簸,Double Fine 已準備好開始敘述破碎的時代。 Shacknews 短暫地體驗了這款故事書般的冒險遊戲,有足夠的時間見證兩個世界的有趣故事的開始。
《破碎時代》示範從一隻鳥在 Meriloft 的雲世界中築巢開始,遊戲的女主角,一個名叫維拉的年輕女孩,迫降在鳥巢中。被鳥兒趕走後,就該決定下一步該去哪裡了。沒有教程提示、提示或文字來指引我正確的方向,因為遊戲等待我點擊一個物件或人來做出決定。
對話樹選項是透過與一個古怪的家庭的互動而顯示的,該家庭的領導者是一位選擇從每個名字中刪除元音的父親。這就是 Double Fine 對另類幽默的熱愛開始顯現的地方,因為每個選項都會導致特別奇怪的交流。除了提供一種輕鬆的感覺之外,這些對話也被證明是有用的,因為它們提供了額外的說明並給出了下一步該去哪裡的提示。一個角色甚至提供了梯子來添加到我的庫存中。
《破碎時代》的庫存系統的工作原理與大多數冒險遊戲中的一樣,即物品應該在適當的位置使用。然而,還有比這更多的自由。我試圖使用前面提到的梯子從高處的巢中取回金蛋,但最終從雲層中掉了下來。由於我首先需要另一件物品,所以我走開並冒險走向邪教領袖 Harm'ny Lightbeard,他由 Brutal Legend 配音傑克布萊克。為了進入他的巢穴,守衛向我索取貢品,我只是順著梯子獻上貢品,然後就進去了。尋找物品不同用途的額外自由感讓人感到很有趣,我很好奇這個想法如何延伸到遊戲的其他部分。
我們玩《破碎時代》的時間太短暫了,但遊戲故事書般的視覺效果、高製作的樂器配樂和全配音角色(包括冒險時光創作者彭德爾頓·沃德(Pendleton Ward,您可以在下面的預告片中看到)留下了很好的印象。 《破碎的時代》將於 1 月在 Steam 搶先體驗版上發售。