要塞如何將離線進程引入魔獸世界

要塞如何將離線進程引入魔獸世界

要塞為《魔獸世界》引進了玩家住房,同時也引進了離線進程的概念。

魔獸世界即將推出德瑞諾軍閥資料片正在將這款長期運行的 MMORPG 推向一些大膽的新方向。最有趣的新功能之一是加入了玩家建造的駐軍,這首次將玩家住房的想法添加到遊戲中。

「我們有兩種類型的駐軍,這取決於你是部落還是聯盟,」高級製作人雷·科博告訴 Shacknews。 「讓你的駐軍與眾不同的是你如何佈局:你如何在每個駐軍中設置地塊,在哪裡放置你的旅館,在哪裡放置你的木材廠,在哪裡放置你的營房。你如何度過時間平整這些建築物中的每一棟也會改變你的要塞的外觀,一般來說,你可能有一個3 級的旅館,你可能有一個1 級的兵營,所以這會讓你的要塞看起來與其他人的不同。

雖然要塞可以充當裝飾功能,玩家可以按照自己的意願裝飾自己的家園,但它們也增加了遊戲的新方式。根據 Cobo 的說法,即使你退出遊戲,你也可以使用駐軍作為升級和尋找獎勵的新方式。

「當你建立駐軍時,你將能夠獲得追隨者,」科博解釋道。 「你將收集追隨者,有點類似於現在的寵物戰鬥系統。你會被賦予追隨者做的某些事情。你將能夠向他們發送任務,你可以將他們發送到地下城或突襲,其中每一項都需要一定的時間。

科博表示,暴雪正在考慮每項任務會佔用粉絲多少時間。例如,一個任務可能需要半小時,而特別困難的突襲可能會讓你的追隨者忙碌一週。然而,這個想法的關鍵是,即使玩家離線,追隨者也能工作。當玩家重新登入遊戲時,他們將收到追蹤者檢索到的任何獎勵或他們當前狀態的更新。如果幸運的話,他們甚至可能會發現他們的追隨者取回了一件稀有物品。

「這是《魔獸世界》中駐軍的一大優勢,」科博補充道。 「要塞確實會迫使玩家與之互動,但它也會提供大量獎勵,以便玩家可以升級並增加他們的進度。因此,我們希望提供獎勵來鼓勵玩家建立要塞它將與你作為普通玩家獲得的東西完全分開,你可以透過駐軍獲得一定程度的獨立內容和獎勵。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?