《NBA 2K14》將採用「真實聲音」功能,從實際的 NBA 採訪中提取片段,並將其用於遊戲中場休息和賽後採訪。
每年發布的體育遊戲的核升級很大程度上取決於如何真實的遊戲越來越多了。視覺效果看起來更加真實,動畫變得更加真實,並插入了真實的統計數據,使其成為有史以來最真實的真實。 2K Sports 最近揭曉了另一個真正的功能NBA 2K14:“真實的聲音。”
該功能從實際的 NBA 球員和教練採訪中獲取音頻,然後將其插入比賽中的中場休息和賽後採訪中。它總共有超過 600 篇採訪,內容來自勒布朗·詹姆斯和凱文·杜蘭特等球員。
這也無意中證實了這種類型的賽後閒聊有多少完全可互換。像是「他們打得很努力,他們一起打球」和「我們投了幾場糟糕的球」這樣的引言可以很容易地應用到任何NBA 比賽中,以至於它們可以從原來的上下文中分離出來並放入在使用者控制的媒介中—並且但這仍然有道理。你自己看看吧。
哈哈,他們都有相同的身體姿勢,雙手放在臀部。令人毛骨悚然
是的,我一直認為這些遊戲很奇怪,因為它們在某些方面和動畫上投入了大量細節,然後完全錯過了某些動畫,這些動畫使角色看起來非常僵硬、尷尬或虛假,因為它們看起來都一樣。
是的,有時他們會讓球場上的兩名球員同時運行完全相同的動畫,看起來很搞笑