《無盡的任務》下一個地標影片解釋了快速建造和經濟
《無盡的任務 Next Landmark》發布的新影片展示了遊戲中的建造是多麼容易,同時也解釋了玩家如何透過使用 Player Studio 來累積戰利品(虛擬的和真實的)。
我們之前已經看到了花費數小時的勞動成果無盡的任務 接下來,有見證整個景觀在我們眼前改變。但是,如果您沒有那麼多時間可以花並且想要更快一點怎麼辦?新的《無盡的任務》下一個地標影片展示了冒險家如何快速(且輕鬆)地建造他們的房屋和塔樓,同時也詳細說明了基於玩家工作室的經濟先前在今年稍早接受 Shacknews 採訪時曾暗示過。
開發總監戴夫·喬治森(Dave Georgeson)在一段新影片中展示了建造的簡單性,展示了房屋、塔樓和各種其他結構在幾秒鐘內建成。喬治森補充說,由於玩家的創造,探索的機會將永遠存在,周圍環境不斷變化。
喬治森也深入探討了 Player Studio 將為潛在創作者提供的機會。 「如果財富確實是你想要進入的領域,如果它真正改變了你的開關,那麼有兩種方法可以真正追求它,」他解釋道。 「其中之一是累積虛擬財富。你可以去市場攤位出售你發現和創造的物品和物品。或者,如果你真正想要的是一個真實的財富,你可以在遊戲內製作物品,將它們放在玩家工作室上,供玩家購買並賺取真正的現金。
您可以透過觀看下面提到的影片來查看正在運行的建築系統。 《無盡的任務》下一個地標仍處於 alpha 階段,不過您可以註冊貝塔現在。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?