PlayStation現在的遊戲流媒體本月開始關閉Beta

今天,在CES主題演講中,索尼現在宣布了PlayStation。其Gaikai收購的明顯高潮,它將提供租金和訂閱模式,將PlayStation Games帶到各種設備。計劃在一月進行封閉的Beta。

今天,在CES主題演講中,索尼現在宣布了PlayStation蓋凱。它將提供租金或訂閱型號,可讓您在智能手機,Vita或Sony TV上玩PlayStation遊戲。該公司聲稱它將在1月底之前開始封閉的Beta,併計劃於今年夏天進行完整的推出。

根據演示文稿,這將使您能夠在我們的《最後的Bravia TVS》到PlayStation Vita等設備上玩之類的遊戲。索尼指出,目前擁有7000萬個支持Internet的設備,但從一開始就可能無法使用該功能。這PlayStation博客明確地提到了大多數2014年Bravia模型,但表示此後將擴展到其他設備。索尼的演講還允許在其他非sony設備上使用PlayStation。

    • 我想成為該測試版的一部分,因為我沒有PS3。我真的很期待能夠玩出色的出色遊戲目錄!

      • 同樣在這裡。能夠在我的PS4上玩《最後的比賽》的任何方法...對我來說很棒。

      • 嗯,即使他們都坐在數據倉庫中,仍然有人必須有一個可以發布遊戲的平台。

      • 我不跟隨。到目前為止,PS4的銷售表現出色。他們為什麼要停止銷售硬件?

          • 嗯。但是我認為他們可能仍然想成為終點。只要他們可以從中賺錢...

        • 如果您不需要購買400美元的遊戲機來玩遊戲,您會購買400美元的遊戲機來玩遊戲嗎?

          • 我認為他在說的是,在PS4處於生命週期結束時的7年之內...它將不再是400美元的控制台...它將是您已經擁有的控制台,或您購買的控制台,價格為150美元。並將索尼遊戲播放到其餘的存在。

            誰知道?我不會說這是不可能的。如果他們使技術完善並在每個主要地區獲得數據中心,則可能起作用。

            • 這當然是一種解釋。但是,如果您甚至不必購買PS4才能玩PS4遊戲,對嗎?如果只是電視上的一些網絡視頻流,那麼為什麼需要控制台?

              • 是的,這也是一種強大的可能性。電視越來越強大。索尼也在為此努力。

      • 是的,有很多問題。我可以在這項服務上玩我當前擁有的遊戲而無需費用嗎?訂閱會讓我訪問每個遊戲嗎?每個PS3遊戲都可以使用還是他們會慢慢將它們逐一推出?

        最重要的是,我只想玩我PS3上坐在那裡的PS+遊戲的積壓。如果我可以在床上的維塔上玩這些遊戲,那真是太神奇了。

        • 物理定律也可以使其起作用。如果這起飛並變得可行,他們只需要構建更多的數據中心,以便人們總是合理地接近。當您靠近數據中心並且具有不錯的帶寬時,Onlive的效果非常好。

    • 我不喜歡這個。如果將來所有遊戲都在流媒體,那麼我們將如何玩《超級肉男孩》,《街頭霸王》,《賽車》遊戲等的東西。您不能對類似的東西有任何滯後。遊戲將變得更加容易和笨拙。

        • 如果遊戲必須開始補償來自無線連接和可變帶寬的輸入滯後,那麼遊戲將變得更加容易。

          試圖與無線連接的人一起玩Street Fighter 4是一場噩夢。如果Street Fighter的遊戲玩法是設計為默認設置的,那將是完全不同的遊戲,而不是那麼令人興奮。

    • 因此,這基本上就像具有相同數量的輸入滯後的Onlive一樣,對嗎?

      • 我使用了從Vita到Santa Rosa以南4小時4小時的PS4的Onlive和Done遠程戲劇,並且遠程播放流相比Onlive優於Onlive。我沒有註意到輸入滯後。

      • 我同時使用了Gaikai和Onlive,而Gaikai當時所做的一件事比Onlive的延遲少。無論如何,它很容易播放。我在互聯網上的Vita Remote戲劇非常出色,所以這是希望的。

      • 同樣,我使用了Onlive,並進行了從Vita到Santa Rosa以南4小時4小時的遠程戲劇,並且遠程播放優越。沒有明顯的輸入滯後。

    • 更多想法:

      https://www.theverge.com/2014/1/7/7/5284730/playstation-now handhands-on

      當然,輸入滯後是:

      對於我們的演示,我們首先啟動了戰神。遊戲的加載時間有些不足,但是一旦運行,事情就會持續下去。是的,按鈕按下和屏幕上的相應動作之間有一個有點明顯的滯後,但是我們仍然設法在戰神的殘酷風格中殺死了許多敵人,而沒有問題。

      我們的最後一個同樣令人印象深刻。在圖形方面,體驗與您從PS3中獲得的內容並不完全相同,但索尼強調,一切都取決於您的帶寬。現在,當您開始使用PlayStation時,它將執行連接檢查,並警告您是否會受到慢速數據速度的阻礙。我們注意到屏幕上的一些視覺偽像,但是在電視屏幕上玩成熟的PS3遊戲的機會沒有任何遊戲機在許多人的腦海中彌補這一點。

      • 在圖形上,體驗與您從PS3獲得的內容不完全相當,但索尼強調一切都取決於您的帶寬

        因此,基本上,這需要一件對遊戲機(一致的體驗)的好處,並將其扔掉。

        當您現在開始PlayStation時,它將執行連接檢查,並警告您是否會受到慢數據速度的阻礙

        哦,很好,我想玩這款遊戲,但是由於我無法控制的一堆因素(該死的鄰居下載ISO的ISO)今晚看起來像狗屎。

        是的,按鈕按下和屏幕上的相應動作之間有一個有點明顯的滯後,但是我們仍然設法在戰神的殘酷風格中殺死了許多敵人,而沒有問題。

        因此,就像Onlive一樣,只要您選擇忽略吮吸的部分,它就可以效果很好。

        我真的希望人們已經放棄這個想法了。

        • 幸運的是,像您這樣的人不會在技術領域運行事情。如果人們很容易放棄事情,我們將不會是今天的地方。如果您希望這為您工作,請開始在Verizon,Comcast,Time Warner,ISP,以解決他們的盡頭。他們堅持未來。

          • 我們已經對他們bit之以鼻了多年。他們實際上擁有FCC,現在他們沒有,他們的有效程度要降低了。

          • 因此,與其提出某種PS3仿真解決方案,並允許在每個設備上進行一次遊戲的一次下載,並使用雲進行保存的遊戲或其他內容,而是應該將資源集中在使遊戲視頻中的視頻中通過一系列我們不擁有的管道在我們控制之外受到許多因素的影響,其中最重要的是,它們受到對“堅持未來”的既得利益的公司的控制(即,時代華納有線電視不在乎您不能流式傳輸Netflix ,因為他們在您所在地區沒有競爭對手,並且他們有自己的電影《按需服務》。

            沒有很多公司成功這樣做的原因很多,而且還沒有人想到這一點。

            雲遊戲是一個不了解技術或物理定律或有可能在幼稚投資者的背上獲利的人所犯下的神話Onlive的計劃一直是不起作用的)。辯護者唯一更糟糕的是(“嘿,如果您忽略輸入滯後和糟糕的圖形這很酷!”,“嘿,這很糟糕,但是肯定的是,如果我繼續付款,他們會有一天會解決,對嗎?” )

            • 是的,我們第一次明白了。你是一個看不見未來的老人。

              • 當索尼決定他們不想再流式傳輸時,“未來” =不玩您“購買”的遊戲。 Methinks您是那些看不到他們創造的最終未來的人。

                • 所有數字分銷系統共享的問題都是相同的問題,但是好處遠遠超過了很快就會發生的可能性,所以我不必擔心。如果發生這種情況,那麼至少在此期間我從中得到了很多用途。

                  您陷入了一個偏執的世界中,每個人都害怕新事物。

                  • 這不是“所有”數字發行版的問題,只有數字發行模型試圖將所有權滑回到出版商方面。數字分銷有很多好處。我買了。流媒體有很多好處。我已經使用過了,我們都知道這些好處。但是有明確的缺點。您的未來在許多層面上都比現在甚至過去更卑鄙。

                    當索尼殺死服務時,當出版商XY或Z不想允許您在服務時允許您喜歡的遊戲或該模型將允許您喜歡的任何其他問題時,我們將看到誰陷入了哪種世界?帶上它。您在玩遊戲之間存在的問題。

                    • 老實說,我看不到我的未來可用的未來比未來的未來更卑鄙,而是繼續告訴自己。沒有流媒體解決方案,PS3遊戲根本不會在PS4上進行。

            • 是的,當我想到不了解技術的天真的人時,我認為索尼。

          • 需要100%時間的流媒體遊戲確實沒有意義,您不能像Netflix或YouTube一樣“緩衝”遊戲。

    • 我寧願訂閱並下載遊戲。如果他們能弄清楚帶有云的PS4如何處理更令人印象深刻的仿真。

    • 所有事物都是平等的,我總是更喜歡下載遊戲來流式傳輸。

    • 這是一個殺手級的功能。如果您獲得PS4,則可以訪問大多數較舊的PlayStation遊戲 - 那將是多麼棒。

      • 特別是如果將此訂閱包括在PS+訂閱中。 PS+已經是一個很大的價值,可以將其淘汰。

        另外,希望這也會嚇到MS來做一些有關流和向後兼容性的事情。自從開始以來,黃金計劃的遊戲才變得更好,這主要是由於PS+的競爭。

      • Ikaruga是我期望與此合作的那種遊戲。這是您與將會受到影響的人類對手進行的任何比賽。

    • 這會在發射時在加拿大嗎?

      因為Onlive和Gaikai從未在加拿大上市。

      • 我在加拿大使用了Onlive很長時間。它沒有說加拿大支持的任何地方都可以使用(使用加拿大信用卡和全部)。也就是說,我在我們旁邊的多倫多。