《古墓奇兵:最終版》的目標是 30 fps,但 PS4 可能會超越

《古墓奇兵:決定版》以針對下一代遊戲機的精美新視覺效果更新了去年的遊戲。然而,如果一個版本比另一個版本更明確呢?

古墓奇兵:決定版更新了去年的遊戲奇特的新視覺效果瞄準下一代遊戲機。但是,如果一個版本是更明確比另一個?早期報告顯示 PS4 版本的性能優於 Xbox One 版本,在更一致的基礎上達到了每秒 60 幀。

這並不是第一次出現多平台遊戲表現更好在 PS4 上比 Xbox One 上,這可能只是 Xbox One 確實是的最新跡象不太健壯比其競爭對手。

Square Enix 告訴我們,「兩個平台都提供同樣出色的《古墓奇兵》體驗。考慮到《古墓奇兵》的體驗類型以及我們希望玩家進行的探索,以原生1080p 提供核心的《古墓奇兵》的體驗類型以及我們希望玩家進行的探索,以原生1080p 提供核心的《古墓奇兵》的體驗類型麗影》遊戲並以30 fps 運行始終是我們的首要目標。

官方評論並沒有消除一個版本可能比另一個版本表現更好的可能性。然而,如果兩者之間的表現存在任何差異,那麼遊戲玩家可能會想要提供以下功能的版本:最多肉汁。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

    • 第三人稱視角遊戲不需要 60 fps 就能感覺流暢。我想說,雖然 40 是一個更好的目標,但是對於具有較少自適應垂直同步系統來消除撕裂的系統,30 將是一個目標。如果使用自適應垂直同步,則第 3 人的 45 是最佳位置。

      • 我不同意,我玩的最後一款有上限的遊戲是《愛麗絲瘋狂回歸》,30fps 的幀率太可怕了。第三人稱遊戲通常需要大量旋轉鏡頭,這正是 60+ fps 的最大優點。

    • *嘆氣*我目前只有 Xbone,沒有 PS4,想買這個遊戲。 30 fps 相當低。我敢打賭 Square 受到了微軟的賄賂,以隱瞞 PS4 版本的速度有多快的詳細資訊。如果是40+我想我會買PS4。

      • 對這一代的多平台 M$ 寄予厚望。無論如何,享受你的系統和代碼。

      • 這就是未來7年的情況。它們的架構相同,但 PS4 的效能更強。 99% 的情況下,它的外觀和性能都會更好。

        如果您願意花 400 美元來獲得更好的幀速率,那麼您不如建造一台 HTPC。

      • 我在 PS3 上玩了這個遊戲,覺得它看起來很棒,玩起來也很好。最大可能是 30fps。如果你只有一個,我相信你仍然會在遊戲中度過一段愉快的時光。

        • 我本來想指出,這將是所有第三人稱古墓奇兵遊戲中運行最流暢的控制台版本,但仍有一些人抱怨。它看起來很華麗,同時比第一部《古墓奇兵》及其 20 個多邊形擁有更好的幀速率。

      • 如果遊戲始終以 30 fps 運行,您的眼睛就會適應它。您只會在幀速率較高然後降至平均值以下時才會注意到幀速率出現問題。另外,不要只是為了更新版《古墓奇兵》而購買 PS4,而是為了臭名昭著的《神秘海域》或任何可能讓我們大吃一驚的未發布遊戲而購買。 Xbox One 本身就很出色(儘管介面很糟糕),但不要讓圖形決定你要玩什麼。

        獨立遊戲如此受歡迎是有原因的,它們可能看起來不像 3A 遊戲那麼好,但它們往往更注重遊戲機制。

    • “超越”我不知道。我無法忍受幀速率不穩定的遊戲。 30 或 60,請不要介於兩者之間。

    • 因此,兩個版本的幀速率均為 60fps,但 PS4 的幀速率更為一致。他們試圖在兩個平台上不低於 30fps。在我看來,最低 30fps 還不錯。

    • 一旦 digitalfoundry 拿到手,我們就會在下週知道真相。

    • 那麼現在「最終版」就意味著劣質嗎?你可以以便宜的價格購買 PC 版遊戲,但它會降低遊戲機的幀速率。電腦大師賽!

      • 勞拉的模型沒有次表面散射和其他調整,這令人失望。他們必須將其修補到 PC 版本中,但看起來他們不會這樣做。我希望這不是一種趨勢。

        • 是的,我希望他們能夠修補 PC 版本,但聽起來並非如此。哦,好吧,我已經完成了遊戲,所以我不打算再玩那麼多了!如果它實際上看起來更好的話,也許我會選擇更便宜的 PS4 版本!

          • 我懷疑他們最終會的。直到他們在「下一代」(哈!)遊戲機上售完為止。

        • 我希望這樣我們可以看到更多的電腦遊戲玩家在網路上抱怨。

        • 他們會在 PC 上發布“最終版”嗎?因為如果他們這樣做,你最終會花五塊錢買它,而遊戲機的價格在幾個月內仍然保持在令人難以置信的高位。

    • 我假期期間在我的 PS3 上玩過它,運行得非常好。它的外觀也給我留下了深刻的印象。不過,超過 30fps 就很有趣了