育碧目前陷入困境也就不足為奇了。他們的股價下跌,最近的遊戲也沒有引起太多關注。投資人開始擔心,有些人甚至建議育碧應該私有化來掌控它的未來。
根據粉絲脈搏(付費牆),育碧內部人士透露,該公司已要求 Valve 刪除或隱藏其 Steam 遊戲的並發玩家數資料。據報道,育碧對遊戲玩家、媒體和投資者可以輕鬆看到他們的遊戲表現有多差感到不滿,尤其是使用 SteamDB 等顯示同時玩家數量的追蹤工具。
據稱,該公司希望 Steam 停止顯示這些數據,以便更好地管理其遊戲的認知度。正如育碧內部人士告訴 Fandom Pulse 的那樣,“育碧和其他公司希望向 Steam 施壓,阻止 Stream tracker 洩露他們想要保密的信息。”其目標似乎是向投資者展示更有利的前景,投資者可能會因遊戲表現不佳的現實而感到灰心。
一個典型的例子是《星際大戰:亡命之徒》,鑑於其龐大的行銷預算。然而,儘管發布近三個月前,遊戲連兩百萬份都沒賣出去然而。 9月份的報告顯示,它在第一個月僅售出約100萬份。
正如巴克萊銀行分析師尼克·登普西(Nick Dempsey) 在一次分析師電話會議上所指出的那樣,投資者最初希望這款遊戲在第一個月能售出至少500 萬份,他在電話中質疑育碧的預測是否過於保守。不幸的是,這些期望並沒有得到滿足。
當《星際大戰:亡命之徒》在 Steam 上推出時,情況變得更糟。這款遊戲的首秀表現令人失望,最高同時線上玩家數僅為 834 人,儘管該數字在周末增長至 2,492 人,但對於 AAA 遊戲來說仍然極低。在此之前,我們發布了 25% 的折扣並推出了遊戲的第一個故事包,這兩項舉措都是為了提高玩家的參與度。
考慮到這一切,育碧想要取消對這些數據的存取也就不足為奇了。與其他主要媒體公司一樣,育碧似乎也在追隨一種試圖混淆其績效指標的趨勢。迪士尼、Netflix,甚至漫畫出版商都因隱藏或操縱數據以避免公眾尷尬而受到批評。
然而,育碧能否扭轉局面還有待觀察,但有一點是明確的:隱藏玩家數量或銷售數據並不能解決《星際大戰:亡命之徒》以及育碧最近的遊戲所面臨的更大問題。 。
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