南方公園:真理之杖評論:哦,漢堡!

南方公園:真理之杖評論:哦,漢堡!

《南方公園:真理之杖》存在過於簡化的 RPG 機制、一些不確定的設計選擇以及一些重大錯誤。儘管如此,這個故事還是讓特雷·帕克和馬特·斯通的電視劇如此令人愉悅,使其成為南方公園粉絲的理想選擇……而且很可能只是南方公園粉絲。

粉絲們已經等了好久了南方公園:真理之杖。多年來,黑曜石開發的角色扮演遊戲一再推遲,終於重見天日。雖然 RPG 機制過於簡單且遊戲存在重大錯誤,但這是一款真實的遊戲南方公園令奉獻者欣喜的體驗。

故事講述了一個「新來的孩子」搬到了這個小鎮。這位沉默的主角很快就與巴特斯和卡特曼成為了朋友,並被他們帶入了他們的幻想精靈部落。但情節很快就超出了從凱爾的人類隊伍手中保衛真理之杖的範圍,並發展到更大的事情,擴展成一個更適合特雷·帕克和馬特·斯通的熱門電視劇的故事。

事實上,這款遊戲遠遠超越了節目的嘗試。雖然有線電視有需要遵守的標準,但電玩遊戲卻沒有這樣的限制。如果沒有這些限制,節目創作者特雷帕克和馬特史東將毫不猶豫地脫下手套,贏得《真理之杖》的 M 級評級。這個遊戲變得非常粗俗,直到接近尾聲的序列可能會讓敏感的玩家有點神經質。這些場景絕對讓人感覺創作者太努力地想博人笑了,但矛盾的是,它們非常“南方公園”,並且非常適合該劇的氛圍。

在戰鬥開始變得乏味很久之後,敘事仍然能讓遊戲保持新鮮感。有許多粉絲服務時刻引用了超過 15 季的素材,同時也有趣地串燒了各種遊戲比喻。即使在探索了城鎮的每個角落之後,《真理之杖》又帶著一個新的地點回來了,這也是遊戲中最有趣的笑點之一。

不幸的是,出色的演示是由數位角色扮演遊戲玩法支援的。 《真理之杖》的回合製戰鬥機制並沒有太複雜的地方。新孩子與節目中指定的伙伴一起進入戰鬥,該夥伴可以在輪到他們時隨時切換出去。可以選擇直接攻擊、遠程攻擊和魔法攻擊,並透過按時按鈕使攻擊變得更強大,而每個角色在攻擊前都有機會使用物品。角色可能會受到各種狀態影響,隨著戰鬥的進行,這些影響會相互疊加。

簡單不一定是壞事,但《真理之杖》的戰鬥令人失望的是,即使將難度模式設為“硬核”,它們也可能過於簡單。每次戰鬥後角色生命值和能量點(PP)都會刷新,這在較長時間內沒有留下太多的策略空間。每個被擊敗的角色都會留下不同的掉落物,因此累積必需品也非常容易。雖然更換夥伴需要花費一個回合,但當下一個夥伴能夠完全健康地加入時,這最終意義不大。雖然回合製機制確實有能力,但挑戰幾乎不存在。

真正的挑戰來自於試圖弄清楚下一步該去哪裡。很容易在某些點上陷入困境,並且遊戲幾乎從來不明確如何進行。其中一個場景讓我登上了訪客的太空船,完全迷失了方向。加載螢幕提示告訴我檢查地圖以了解下一步該去哪裡。不幸的是,打開地圖我會看到城鎮的俯視圖。不用說,這沒有幫助,而且這也不是我唯一一次與真理之杖的目標系統搏鬥。

真理之杖也存在一些明顯的錯誤。有些問題很小,例如畫外音重疊。但我也遇到一些腳本事件無法排隊的情況。我第一次遇到這個問題是在遊戲的一個開場教程中,要求我完全重新啟動遊戲。其他時候,我會一次按下按鈕幾分鐘,直到腳本事件最終觸發。這些都是一些醜陋的錯誤,《真理之杖》非常友好的自動保存系統僅稍微緩解了這些錯誤,該系統幾乎在每個新螢幕上都提供了檢查點。

作為一款角色扮演遊戲,很難推薦《南方公園:真理之杖》,因為有許多更精緻的遊戲提供了更深層的戰鬥系統和更大的世界。然而,作為一款《南方公園》遊戲,它很容易成為同類遊戲中的佼佼者,幾乎在每個回合都體現出該劇的幽默感。儘管有缺點,《南方公園》的粉絲們還是應該去體驗《真理之杖》的故事,因為它的節奏和結構與該劇經典的三集劇集非常相似。這在很大程度上是一款僅供節目粉絲使用的遊戲。 [6]


本評論基於發行商提供的早期 PC 代碼。 《南方公園:真理之杖》現已在 PC、PS3 和 Xbox 360 上以零售版和數位版發售,售價 59.99 美元。遊戲評級為M級。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?