Project Godus 已獲得 2.0 版本更新,並附有 22Cans Peter Molyneux 和 Jack Attridge 的視頻,解釋他們為解決各種玩家投訴所做的工作。
上帝計劃已經更新到2.0版本了,創作者Peter Molyneux對那個垃圾的弱點做了一些坦率的評論老的版本,同時解釋此更新中所做的更改。他的中心觀點是:“你以前玩的遊戲和你現在玩的遊戲完全不同。”
在冗長的演練中(透過石頭紙霰彈槍),Molyneux 解釋說,土地和人的行為方式不同,你可以通過單擊並拖動來“雕刻”土地,而不是不斷單擊,他將其比作“鑿子”。此次更新也加入了修改後的農業、航海造船和貿易等元素。他表示,他現在認為該項目“尚未完成 50%”,為更多更新留有空間。
當然,作為Molyneux,他用了一些相當華麗的語言來描述這次更新,包括但不限於:快樂、禪宗般、令人愉悅,以及奇怪的烹飪“光滑美味”。
那麼,為什麼 Godus 專案沉寂了這麼久呢? 22Cans 的 Jack Attridge 在影片中解釋說,工作室決定全力以赴進行重大更新,對大多數問題進行徹底改變,而不是一次只解決一項投訴的幾次「瑣碎更新」。
Molyneux 補充道,對他們來說,聆聽搶先體驗版玩家的聲音非常重要。 「我們整理了你們的所有回饋,並意識到我們需要對遊戲進行這些巨大的改變,」他說。 “我們需要製作它,因為我們從你們那裡得到了反饋......所以我們在功能的基礎上重新開始。我們這樣做的原因是我們真的很想製作一款出色的遊戲。”
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