我們在 GDC 現場直播。索尼預計將推出一款傳聞已久的 VR 設備,將與 Oculus Rift 競爭。會議於太平洋時間下午 5:45 開始,...
我們住在環球資料中心。預計索尼將宣布傳聞已久VR設備將與眼裂。這會議太平洋時間下午 5:45 開始,我們將及時提供即時更新。
5:44- 我們進去坐下了。哦,看!舞台上有東西,上面蓋著黑布。也許是PS5?我們在開玩笑。這完全就是一台 VR 耳機,對吧?
那張黑色的床單下面是什麼?@playstation在 GDCpic.twitter.com/YymPgNo8q5— 傑夫‧基斯利 (@geoffkeighley)2014 年 3 月 19 日
5:46- 開發者在後台無意中聽到:“這是 Xbox Two。” “我害怕為什麼這麼尖銳。” “我想知道這是否需要 PlayStation 相機?” - 最後一點是一個好點!
5:47- “感謝您參加這個神秘的活動……您不知道我們要談論什麼。” ——吉田修平
5:48- “我們相信這將推動視頻遊戲行業向前發展。”
5:50- “虛擬實境是 PlayStation 的下一個創新,它很可能會塑造遊戲的未來。”
5:53- 一張照片顯示 Shuhei Yoshida 戴著面罩,一側貼有 PlayStation Move 控制器導管。日期是 2010 年秋季。
pic.twitter.com/A73nOqv01L— 傑夫‧基斯利 (@geoffkeighley)2014 年 3 月 19 日
5:54- 第一人稱視訊演示戰神在 PS3 上。 “最酷的事情就是低頭看到奎托斯的身體。”
5:56- 索尼故意用PSN遊戲調侃VR曼陀羅。這是他們展示的影片:
5:57- 這就是所謂的「睡眠計畫」。
pic.twitter.com/9qqYcoRUaw— 傑夫‧基斯利 (@geoffkeighley)2014 年 3 月 19 日
5:58- “我這裡有實際的單位。你們中的一些人可能已經猜到在哪裡了。”
5:59- “這絕對不是最終的。但我們認為這是一個很好的代表......我們很高興您從明天開始在我們的展位上嘗試這個。”
6:00- “...與 PlayStation Camera 和 DualShock 4 無縫整合...”
6:01- 「我非常尊重他們,」吉田談到 Oculus 時說道。
6:05- 理查馬克斯上台。他詳細介紹了與 NASA 的合作關係,他的目標是使用 NASA 的真實數據製作一個演示,讓玩家感覺自己身處火星。
6:08- 「值得慶幸的是,我們的母公司在光學方面擁有豐富的經驗,」馬克斯說,並指出 Morpheus 內部的螢幕必須是高解析度和高品質的。
6:10- “我們的新 PlayStation 相機是立體的......就像它是為 VR 或其他東西設計的......”
6:13- “人們不想惹惱司機。”對 Oculus 的輕微攻擊?
6:14- “我們希望成為 VR 的最佳場所。”對於開發者來說,已經有許多合作夥伴,包括Unity、Havok、Unreal等。
6:25- Anton Mikhailov:“[在 VR 中]你有很多新的情感需要處理……所以要小心!”
6:27- 目前開發套件中具有 90 度以上視野的 1080p 顯示屏
6:28- 使用 PlayStation 相機進行追蹤。 1000Hz 的位置和旋轉頭部跟踪,支援全 360 度和前向預測。承諾「真實的空間聲音,透過模擬人耳合成」。
6:32- 米哈伊洛夫描述了潛在的非對稱遊戲玩法,一名玩家在耳機上玩,其他人在電視上玩。
6:33- 演示包括倫敦工作室的《The Deep》,它將玩家帶入深海。 《The Castle》將允許玩家使用兩個 PlayStation Move 控制器。EVE瓦爾基里Oculus 的 VR 寵兒《VR 寵兒》也將進行展示。特別的VR版本賊也將可用。
6:36- 目前的原型是有線的。
6:37- 「我們目前的計劃是專注於 PlayStation」 - 米哈伊洛夫迴避了有關將其帶到 PC 的問題。 “作為技術人員來說,那就是 HDMI。”
6:42- “消費性電子產品的好處是價格實惠。” - 關於耳機的非娛樂用途的標記。
6:45- “我們上週決定了這個名字。” - 吉田。 “還有,墨菲斯是夢之神。” - 米凱洛夫“當然。” - 馬克