合金裝備:原爆點評:任務簡報

合金裝備:原爆點評:任務簡報

《潛龍諜影 5:原爆點》為 MGS 進軍開放世界舞台帶來了許多希望,但內容太少,可能無法令人滿意。我們的評論。

合金裝備 5:原點只是對所期待的事情的初步體驗幻痛。它有效地概括了《合金裝備》如何嘗試向下一代發展,並巧妙地展示了其大部分工具和修訂。然而,它的簡短程度令人難以置信,以至於這款遊戲的核心內容變得難以推薦,並引發了人們對完整冒險的擔憂。

《原爆點》向我們展示了導致 Snake 九年昏迷的決定性日子。小島製作所以其放縱的製作價值而聞名,即使在這款「較小」的遊戲中,它們也得到了充分的展示。簡而言之,這款遊戲非常華麗;軍事營地中潮濕的金屬發出的光芒令人驚嘆。

這款遊戲繼續展現了小島秀夫對電影化表現的偏愛,儘管笨拙的對話現在已成為該系列的主要內容。工作室需要認真才能成功;結論是電子遊戲中罕見的讓我感到真正不安的情況。基弗薩瑟蘭 (Kiefer Sutherland) 首次飾演貪吃蛇,音域廣闊,但聽不到大衛海特 (David Hayter) 標誌性的聲音仍然讓人感到不舒服。

《原爆點》提供了該系列迄今為止最精緻的遊戲玩法,提供了一個無可否認的「西方」系統,同時又沒有削弱該系列的原始設計。 Snake 最新的技巧讓他可以標記目標,然後保持標記以便於參考,並且當警衛注意到你時,視線指示器非常清晰和簡潔。如果你被發現,時間會自動變慢,這會產生更大的緊張感,以便在不完全破壞任務的情況下進行快速射擊。

這標誌著該系列首次涉足開放世界環境,據說幻痛還將繼續擴大關於這個概念。在《原爆點》之後,我現在有點擔心大型開放環境會以節奏為代價。開放世界遊戲往往作為有很多可看可做的遊樂場而蓬勃發展,而《原爆點》的簡潔性表明,這種直接的敘事焦點可能會讓我們想要更多。單一可玩的環境相當大且極為詳細,但目標很簡單:找到兩名戰俘並將他們帶到一個著陸區,以便將他們撤離。

對大多數玩家來說,完成這些目標可能是一項極為短暫的任務。我花了不到兩個小時,如果我沒有在田野裡閒逛嘗試不同的選擇和武器,時間會更少。事實上,當與片尾字幕搭配時,片頭和片尾動畫佔據了影片運行時間的很大一部分。

我希望這只是小島秀夫所準備的一個樣本,而不是像《MGS》這樣簡單且基於目標的遊戲風格可能無法輕鬆進入開放世界的風向標。工作室清楚地意識到,它需要延長體驗,以不同的方式提供舞台——例如,白天而不是雨夜。這些可選階段甚至有鼓勵不同遊戲風格的目標。儘管如此,舞臺本身仍然基本相同,敵人的位置僅略有變化,很明顯它們只是戰役中提出的相同基本概念的混合。它的內容太少了,因此體驗感覺更像是演示而不是零售版本。

如果真是這樣,那就太可惜了。 《原爆點》展示了這樣一個雄心勃勃的系列遊戲的巨大潛力,但也反映了踏入這些水域的危險。這是可能會發生的事情的有趣的味道,但是這個小塊太小了,無法單獨滿足。 [7]


此評論基於發行商提供的可下載 PlayStation 4 代碼。 《潛龍諜影 V:原爆點》現已在遊戲機3Xbox 36019.99 美元,以及遊戲機4Xbox One29.99 美元。遊戲評級為M級。