虛幻引擎 4 現已透過每月訂閱模式提供

有興趣使用虛幻引擎製作遊戲的開發者將能夠透過新的每月訂閱模式以低廉的價格實現這一目標。為了...

有興趣使用虛幻引擎製作遊戲的開發者將能夠透過新的每月訂閱模式以低廉的價格實現這一目標。只需每月 19 美元,您就可以存取“一切”,包括引擎的完整 C++ 原始程式碼。

一旦您的遊戲準備好發布,您將支付版稅:遊戲總收入的 5%。虛幻引擎 4 可用現在

請注意「這是第一個版本,針對早期採用者」。目前的缺點包括 OS X 和 Android 支援。此外,C++ 程式設計文件「很稀疏」。

Epic 表示,“如果您正在尋找更精緻的產品,請在 6 個月後回來查看。”

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

  • 安德魯尹發表了一篇新文章,虛幻引擎將透過每月訂閱模式提供

    有興趣使用虛幻引擎製作遊戲的開發者將能夠透過新的每月訂閱模式以低廉的價格實現這一目標。為了...

    • 有趣的。每月 20 美元,出貨後收取總收入 5% 的版稅,而 Unity 每月 75 美元,無版稅。

      • 我早在 10 月就已經使用過 Unreal 4,任何人在沒有大量程式支援的情況下都能成功地發布任何東西,這將是令人驚奇的。除非他們在過去 4 個月內進行了一些大規模更新,否則它幾乎不會觸及 Unity 提供的功能集。大多數系統只是從虛幻 3 複製貼上或計劃複製貼上。

        UE4是一個漂亮的圖形渲染器,Unity是一個遊戲平台。

        • 在沒有大量程式支援的情況下,任何人如何設法交付任何東西將是令人驚訝的

          他們不這樣做,但這對於大多數 AAA 製作及其技術來說都是如此。

      • 我認為一旦你超過一定數量的單位,Unity 就會有一個版稅踢球,或者事實並非如此?

      • 如果您取消訂閱,您仍然可以訪問您下載的最後一個版本,並且只要您支付版稅,您仍然可以使用它來發布遊戲。