《Affordable Space Adventures》將玩家困在一個危險的星球上,駕駛著一輛大致相當於太空老爺車的車,但可以完全由 Wii U GamePad 控制。 Shacknews 在今年的遊戲開發者大會上有機會親身體驗 KnapNok Games 和 Nifflas 的最新遊戲。
Wii U 一直缺乏充分利用其 GamePad 控制器的遊戲。少數表現如此出色的遊戲之一是可下載的派對遊戲,旋轉瓶子:邦皮的派對來自 KnapNok 遊戲。 KnapNok 已經開發了一款 Wii U 遊戲,現在又推出了組隊和領帶創造者尼夫拉斯將進入軌道經濟實惠的太空冒險。 Shacknews 在今年的遊戲開發者大會上有機會嘗試這款基於飛行的冒險解謎遊戲,並了解遊戲對 Wii U GamePad 的利用程度。
《負擔得起的太空冒險》從玩家控制我最能描述的太空老爺車開始。這是一艘故障的太空船,遭受了嚴重損壞,被困在一個危險的星球上。這個想法是為了將這艘有障礙的船導航到安全的地方,並避免沿途出現任何危險。隨著遊戲的進行,太空船會逐漸恢復其功能並慢慢恢復其能力。
Affordable Space Adventures 與類似遊戲的不同之處在於,玩家可以透過 GamePad 的觸控螢幕手動控制太空船功能的每個元素。我先觸摸點火裝置來啟動飛船,然後用雙控制桿四處飛行。內燃機的更多元件被打開,例如推力發動機和穩定器。在演示的後期,我能夠切換到電動發動機,它具有自己獨特的功能。
KnapNok 聯合創始人 Dajana Dimovska 告訴 Shacknews:“Nifflas 是飛船和所有引擎的核心設計師。” 「這個想法的靈感來自於一般的太空船遊戲,也受到了像這樣的電影的啟發星際爭霸戰。我們還考慮了可以在不同環境中使用的屬性或發動機,因此我們提出了這種電動和燃油發動機。它們非常不同,就像一個產生熱量,而一個比另一個噪音更大。我們試圖設計出彼此非常不同的系統,以創造出不同類型的遊戲玩法。
Nifflas 的影響力在《Affordable Space Adventures》中隨處可見,因為每個關卡都採用了開發商大氣的藝術風格。舞台設計成簡單的線性事務,玩家尋找出口。有幾個謎題與太空船的能力有關,例如需要用 R 按鈕瞄準並發射信標來按下開關和打開門的序列。
其他謎題則危險得多,因為敵對機器人將開始在區域亂丟垃圾。掃描機器人將有助於顯示它們的雷射可以到達多遠,以便玩家可以飛越危險。在某些情況下,您必須飛過機器人的視線,但只要滿足某些條件,偵測是可以避免的。例如,一個機器人可以檢測熱量,因此我必須降低船舶的推進器並將穩定器設置為最低設置,以確保它們不會觸發機器人的感測器。這些潛行元素與原本簡單的解謎體驗完美結合。
我在玩《Affordable Space Adventures》期間遇到了一些使用者介面問題,因為遊戲並不總是清楚調整飛船功能的想法。目標並不總是那麼容易實現,因為藝術設計在某些時候讓我確信我飛進了一個死胡同,而它實際上是隱藏在一大片前景後面的出口。
Affordable Space Adventures 尚處於開發初期,但創新潛力已經存在。該遊戲展示了利用控制器觸控板實現引人入勝的遊戲目的的潛在新方法。我只觸及了太空船能力的表面,因為我注意到其他幾種能力正在等待解鎖,將我的太空老爺車變成甜蜜的銀河之旅。
Affordable Space Adventures 計劃於今年稍後在 Wii U 上作為可下載遊戲發布。