史詩級建築遊戲可玩“數百或數千小時”

史詩級建築遊戲可玩“數百或數千小時”

Epic Games 執行長 Tim Sweeney 表示,工作室仍在積極開發至少兩個遊戲項目,其中《要塞英雄》需要 90 名員工。

一些之間高調 出港和微軟的獲得對於《戰爭機器》系列來說,Epic Games 似乎沒有太多關注遊戲最近。它有雄心勃勃的計劃虛幻引擎這佔據了該工作室的大部分媒體報道,但執行長兼創始人蒂姆·斯威尼表示,該工作室仍在開發遊戲。

「我們正在建設堡之夜,這是一款比我們想像的更大、更酷的遊戲,」斯威尼告訴多邊形。 「它最初是 Epic 的一個內部遊戲即興項目,隨著時間的推移不斷發展。我們結合了一款出色的建築遊戲、一款動作戰鬥遊戲以及一些 MMO 的[輕]元素。我們會說更多關於未來幾個月的事。

他表示,《堡壘之夜》正在從 Valve 和 Riot 的經驗中汲取教訓,讓遊戲更容易上手,並「為他們提供可以玩數百或數千小時的遊戲的巨大價值」。

據 Sweeney 稱,目前有超過 90 名 Epic 員工正在開發《堡壘之夜》,其他團隊也在開發自己的專案。特別是,在早期開發中,“將延續 Epic 推動高端、領先圖形的傳統。”

至於《戰爭機器》系列,斯威尼表示這只是一個專注於不同方向的問題。 Epic現在對完全連網的遊戲更感興趣,因此大預算的單人遊戲體驗並不是他們有興趣追求的。 「《戰爭機器》的核心價值確實與基於大型事件的單人遊戲機遊戲緊密相關,這些遊戲具有出色的封面機制和其他東西,而這些東西實際上並沒有轉化為我們在未來的線上遊戲以及競爭性和合作性多人遊戲中所採用的方法, ”他說。 “因為我們不打算製作更多的《戰爭機器》遊戲,所以我們只是將其擱置十年或更長時間,以防它對我們有任何未來價值。”