《神偷》開發者「討論」《恥辱》發布後可能發生的變化
儘管它是在 Arkane 遊戲之前就宣布的,但許多人還是忍不住注意到了 Thief 與 Dishonored 的相似之處。在一次新的回顧中,資深製作人 Stéphane Roy 承認工作室曾考慮過對他們的遊戲進行修改,但最終決定堅持自己的立場。
儘管早在 Arkane 比賽之前就宣布了這一消息,但許多人還是忍不住注意到了其中的相似之處賊分享給恥辱。在一次新的回顧中,資深製作人 Stéphane Roy 承認工作室曾考慮過對他們的遊戲進行修改,但最終決定堅持自己的立場。
「當《恥辱》問世並且我們玩這款遊戲時,團隊中的許多人都擔心這些相似之處——有些人甚至懷疑我們團隊裡有內姦,」羅伊解釋道。 “我們內部對此進行了多次討論,但最終我們決定忠於我們想要的賊,所以我們保持一切原樣。”
當然,那不是完全真的。在開發的最後幾個月裡,Thief 下降了QTE和XP系統在粉絲負面回饋之後。
盜賊的發展是相當混亂,工作室甚至失去了創辦人在此過程中。然而,羅伊表示,這場拖延已久的比賽並沒有比大多數比賽更具挑戰性。 「這款遊戲的開發看起來與大多數遊戲有什麼不同嗎?從我個人的經驗來看,老實說沒有,」羅伊告訴遊戲線人。 “說實話,要確保所有這些人都朝著同一個方向、同一個目標前進,這就是一個挑戰。如果有時存在不同意見,我會感到驚訝嗎?絕對不會。”