可愛的獨立小遊戲胡言亂語即將在 PlayStation 平台上發布,團隊已經開始製作一系列開發者日記影片來概述這個過程。第一個重點關注最直接引人注目的方面:視覺效果。
在影片中,開發人員 Richard Hogg 和 Ricky Haggett 展示了早期草圖,並解釋了他們的協作過程如何讓世界變得栩栩如生。霍格開玩笑說PlayStation 博客這種藝術風格導致了一些“熱狗樹”,“熱狗樹”是“正確的不穩定”。
史蒂夫·沃茨
主編
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2014 年 5 月 9 日 11:00
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,Hohokum 開發者日記以探索藝術風格開始。
Hohokum 啟動了開發者日記系列,以期在夏季推出,從仔細觀察藝術風格開始。