《最終幻想 14》和《古墓奇兵》推動 Square 獲利,公司調整預測

史克威爾艾尼克斯在經歷了一個令人驚訝的財年後,由於一些表現強勁的公司,利潤超出了預期,因此修改了其財務預測。

在經歷了令人驚訝的強勁表現之後,史克威爾艾尼克斯實際上已經上調了其預測。歸功於積極的銷售最終幻想14,最終幻想 X/X-2 重製版,, 和古墓奇兵最終版,出版商錄得的利潤超出了先前的預期。

預測(透過喬斯蒂克)顯示該公司目前預計淨銷售額約 150 萬美元,高於先前預測的 140 萬美元。最近一個財年的利潤約為 6,500 萬美元,比最低預期增加了近 90%。

我們之前聽說過其中一些遊戲的積極消息,包括穩定的註冊量最終適用於《FF14》和《古墓奇兵》超過其利潤預期。

  • 回覆

    2014 年 5 月 9 日 5:00

    史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,《最終幻想 14》和《古墓奇兵》推動 Square 獲利,公司調整預測

    史克威爾艾尼克斯在經歷了一個令人驚訝的財年後,由於一些表現強勁的公司,利潤超出了預期,因此修改了其財務預測。

    • 回覆

      2014 年 5 月 10 日 6:58

      現在如果他們能製作並發行一款單人最終幻想就好了。

    • 回覆

      2014 年 5 月 11 日 7:23

      所以《神偷》在續集方面做得夠好,我希望嗎?