EA 宣布數十款遊戲因 GameSpy 關閉而下線

Electronic Arts 列出了一長串計劃在 6 月 30 日之後關閉的遊戲,並表示尚未找到在 GameSpy 關閉後保持服務運行的解決方案。

美國藝電 (Electronic Arts) 宣布,由於疫情影響,大量遊戲將在 6 月 30 日之後下線。遊戲間諜線上服務關閉。儘管它仍然表示正在調查“社區支持的選項”,但像這樣的遊戲還沒有正式的解決方案戰地2,戰地1942,以及各種命令與征服遊戲。

該公司在一份聲明中表示:“自 GameSpy 宣布以來,我們的團隊一直在努力評估保持服務正常運行的選項。”更新(透過遊戲點)。 「不幸的是,由於技術挑戰和對玩家體驗的擔憂,我們目前沒有解決方案。GameSpy 平台上的 EA 遊戲線上服務將於 6 月底關閉。”

許多最受歡迎且仍然活躍的遊戲都是針對 PC 的,但清單顯示 GameSpy 的伺服器用於跨 PlayStation 2、Wii 和 DS 等平台的遊戲。你可以查看完整的清單看到所有遊戲都關閉。

    • 我和一些 LAN 好友每年仍然會玩幾次 AIX(使用《戰地 2》)。這是否意味著所有的歡樂時光都結束了?

    • 對 EA 來說,現在似乎是清理提供自己託管服務的財務狀況的好時機。我想說,或者讓 Steam 去做吧,但 EA 已經證明,如果可以避免的話,它不會為 Steam 帶來任何業務。因為,EA *不*致力於服務客戶。所以,這些遊戲到此結束。

      • 看起來 Gamespy 至少對於其中一些遊戲來說是不可或缺的(就像內建在遊戲 UI 和其他內容中一樣),因此替換它實際上可能很困難。誰知道原始碼或任何知道其含義的人是否存在。此外,玩家基數可能很小,考慮到他們可能不會從升級中看到太多額外的銷售額,開發和品質檢查的努力可能無法證明這一點。

        另外,IDKWTF。

        • 你說得對,因為必須回到這樣的舊項目,投資報酬率非常低。我只是想到了這一點,因為 CoH 做到了。效能似乎不如原始伺服器,但另一部分是 EA 加強了自己的託管。他們不應該這樣做的原因有很多;這可能就是他們不這樣做的原因。但是,這將使他們能夠與 Steam 進行更多競爭。

          • EA 自己託管或至少控制其更現代遊戲的後端。 BF4 不會因為中間件提供者奪走他們的球而回家而突然失去線上比賽。

            所有涉及的遊戲要么太老了,要么是由第三方開發的(《孤島危機》、《子彈風暴》)。

    • 如果他們下個月就對玩家豎起中指,那麼上個月免費贈送BF1942還有什麼意義呢?我對網路了解不多,但是有沒有一種方法可以讓人們欺騙一些支援 LAN 的遊戲,讓他們認為它們在 LAN 上,這樣即使沒有配對,仍然可以進行線上遊戲?

      • 我很確定您仍然可以在控制台中或透過命令列參數使用連接命令(就像所有看到的眼睛所做的那樣)

      • Gamespy 一個月前才宣布關閉。這一切都是因為 Gamespy 關門了。並不是任何人都能真正預測到這種情況會發生。

                  • 還要記住,很久以前的 EA 頂部已經不存在了。 John Riccitiello 去年3 月辭職,但Origin 的大部分內容都是在過去3 年才推出的,總的來說,EA 似乎更關心在Steam 上發布即將推出的PC 遊戲,而不是帶來傳統的第三款遊戲。

                    當然,Steam 不是一個選擇,因為“不是此處發明的”/“Dogfooding”/在此處插入您最喜歡的企業反模式。

                • 不,但與此同時,其他公司已經將他們的舊遊戲轉移到 Steamworks,但成本並不高。 2K、Bohemia 和 Capcom 均已確認將特定遊戲轉移至 Steamworks。

                  我可以理解 EA 不關心 10 多年的老遊戲,而是不轉換他們的任何遊戲?那隻是冷而已。尤其是有些產品最近才在 2011 年推出。

        • 好吧,所以現在不再是 EA 帶來雞巴,而是更多 GameSpy 丟球了。希望他能堅持到底,並找到一種方法來讓至少一些更大的頭銜繼續進行匹配。

      • 在這裡,這將在幾個月內毫無用處,但您應該享受一些空閒時間。

        呃,去你媽的,你給了我免費的東西,但這些東西不會永遠有效!

        • 還有,這裡到底有誰真的他們送人後玩過嗎?我知道我加載了它並找到了伺服器,對遊戲的進步感到驚訝,並在 20 分鐘後退出。

        • 我已經安裝了它並且偶爾玩一下,所以它不會影響我,但我為那些可能在贈品後第一次進入它的人感到難過。

    • 多麼浪費的機會。這是發展 Origin 的絕佳機會,但他們卻讓它與他們擦肩而過。

      • 您是否知道需要多少時間和金錢才能讓開發人員進入其中每一款遊戲並在不破壞其他內容的情況下對其進行更改?

        • 這將是一項艱鉅的任務。這並不意味著機會沒有被浪費。

          • 到底是什麼機會?我很好奇復活這些 10、12、14 年的遊戲有什麼好處。

                • 這不是一個完美的比較,但基本想法是相同的:你試圖讓人們購買某個平台(任天堂或起源)。您有他們喜歡的遊戲,但他們可能無法再玩了。您使用這些遊戲將人們吸引到您的平台上。

            • 並非所有受影響的遊戲都那麼老。 《孤島危機 2》於 2011 年推出,《孤島危機:彈頭》於 2008 年推出。

              儘管如此,EA 的聲明甚至承認其中許多遊戲仍然擁有活躍的多人遊戲社區,並明確提到了《命令與征服》和《戰地》。顯然,他們知道這些遊戲仍在玩,如果轉換到其他服務,仍然會是平局,但他們選擇不採取行動。

              再說一遍,我並不是說這完全容易,但與此同時,其他公司正在將舊遊戲從 GameSpy 轉移到其他服務,甚至不只一個。顯然他們認為那裡可以賺錢,但 EA 找不到一款值得挽救的遊戲?這是我懷疑的臉。

      • “就好像幾十個人的聲音尖叫起來。然後突然安靜下來。我擔心發生了一些小事。”

    • 所以他們放棄了《戰地 1942》,正好趕上關閉它?
      我想這就是東西。

    • 我們應該有一個bf1942 shackbattle送行。即使我們在技術上可以在遊戲間諜百葉窗之後擁有一個

      • GameRanger、Tunngle 和 Evolve 都對你的惡作劇感到不滿。新的部落主伺服器也是如此。

    • 先生們,我不想說我告訴過你們,因為我從來沒有這樣做過,但我一直知道這會發生。

      有一天,蒸氣也會發生這種情況,我們都會非常難過。
      話雖如此,PC 遊戲確實需要保留 LAN 多人遊戲,或讓社群為新遊戲託管自己的東西。
      事實上,我們仍然可以託管自己的地震伺服器,從而使這些舊遊戲具有長久的生命力,並允許玩家決定是否應該繼續玩這些遊戲,這是正確的事情。

      • 當steam消失後你就無法玩那些遊戲了誰在乎Lan支援呢?

        • 如果Steam在Gaben的控制下就消失了,如果在關閉之前發布了最終的「永久離線模式」補丁,我不會感到驚訝。

          即使除此之外,區域網路模式也意味著您玩多人遊戲的能力僅取決於您和您想和誰一起玩,而不是外部服務。我不知道你最近有沒有關注過,Steam 最近經常斷斷續續地斷線 5 到 10 分鐘。如果有更多幹擾怎麼辦?如果 Steam 連續幾個小時不可用怎麼辦?如果您的遊戲有 LAN 選項,您和朋友只需使用 VPN 服務即可不間斷地玩遊戲。如果沒有 LAN 選項,您將完全受到 Steam 伺服器的支配。是的,他們現在很可靠,但誰知道未來會怎樣。

          • 我不知道。 Steam 始終致力於提供存取遊戲的許可,而不是遊戲的實際所有權

            • 這主要取決於各個遊戲公司,而不是 Valve。總的來說,您在 Steam 上購買的大多數遊戲都具有與零售版本相同的 EULA。

          • 這仍然意味著所有 Steamworks 遊戲都可能會破壞多人遊戲以及它們所依賴的其他內容。

    • 這些甚至讓我感到驚訝,甚至被提及:Master of Orion III for PC,
      榮譽勳章:盟軍進攻 PC 和 Mac 版