微軟提供不帶 Kinect 的 Xbox One 的舉動再次引發了一個迫在眉睫的問題:非用戶到底會錯過什麼?
昨天,微軟宣告Xbox One 的新零售版本,不包括 Kinect。這使其價格與 PlayStation 4 持平,均為 399 美元,但削弱了微軟的一些優勢訊息傳遞關於該設備作為其新控制台的核心組件。新的公司係列再次提出了自微軟成立以來一直存在的問題宣告您可以簡單地斷開相機連接:非用戶會錯過什麼?
根據我的經驗,答案不多,但有一些值得注意的警告。
新的 Kinect 比舊的有了顯著的改進,它確實為小玩意愛好者提供了令人驚嘆的吸引力,但它不再適合日常使用。用我的聲音打開它是一個向朋友炫耀的好功能,但它並不比簡單地按控制器上的按鈕更方便——特別是考慮到要玩除少數 Kinect 遊戲之外的任何遊戲,我需要無論如何都要握住控制器。用我的聲音在應用程式之間切換也是一個同樣漂亮的展示,但它很快就退出了任何現實世界的使用。
另一方面,自從我擁有控制台以來,自動登入一直很方便。 Xbox One 的 Kinect 可以快速識別人臉,通常不需要任何提示,所以我很高興走進客廳並發現自己立即登入。 ,在啟動時,因為它顯然處於睡眠模式。當我將其關閉並再次打開時,我已登出,必須手動重新登入。在沒有 Kinect 的情況下處理此問題的便利性將取決於系統的(有些不一致)睡眠功能。
作為該系統的唯一用戶,我沒有遇到其他人登入或串擾的任何問題。然而,當我與朋友或家人隨意交談時,Kinect 偶爾會活躍起來並嘗試解釋我的命令。總的來說,這是一個罕見的問題,但如果完全沒有 Kinect 就可以完全消除它。
微軟提出了這樣的想法:隨著不再需要 Kinect,更多的處理能力可以賦予遊戲功能。如果事實證明這是一個顯著的差異,我希望微軟能夠以某種方式修補以完全關閉 Kinect,而不是僅僅將其靜音。如果沒有,我可以在必要時拔掉它。效能提升最終可能可以忽略不計,但我喜歡選擇使用 Kinect。
攝影機辨識對於一項不常見但耗時的任務確實派上用場:兌換代碼。對我來說,Xbox 360 的程式碼輸入系統總是比 PlayStation 3 鍵盤更繁瑣,但 XBO 勝過它們。零售購買的遊戲或金卡包含二維碼,其運行速度確實與微軟吹噓。這不是我經常要面對的事情,但當我遇到的時候,我會很感激。
缺乏語音辨識也為所謂的遊戲 DVR 帶來了問題。 《泰坦天降》中的精彩鏡頭或《極限競速 5》中的史詩般的結局都不是您可以預測的事情,因此「記錄」指令可讓您在事情發生後立即捕捉瞬間。據我所知,系統目前不支援在沒有連接 Kinect 的情況下執行此操作的方法。這種事情可能可以(並且應該)進行修補以允許基於控制器的方法,但目前使用 Kinect 會更好。
事實上,這就是我對該設備的整體體驗。它往往會對它所觸及的一切做出輕微的改進,但我非常強調「輕微」這個詞。沒有什麼是絕對重要的,所以沒有它對我來說並沒有感覺到太大的負擔。我錯過了一些小便利,但其中大部分都可以透過韌體更新來緩解。在沒有 Kinect 的情況下使用 Xbox One 的體驗不是最佳的,但只是剛剛好。