超時間力量評論:請倒帶

超時間力量評論:請倒帶

《Super TIME Force》以極具創新性的玩法刷新了射擊遊戲類型,但也遇到了一些技術障礙和挫折。我們的評論。

如今,「復古像素藝術射擊遊戲」這個詞可能會引起人們的抱怨。曾經可愛的懷舊眨眼變成了有點過度使用的流行趨勢。超級時間力量透過使用藝術風格作為適合主題的佈景來擺脫這些擔憂,以實現其真正的吸引力:一個極具創意的遊戲概念。

死亡是一個機會

超級時間部隊是一群時間旅行(咳咳)的“英雄”,他們學會瞭如何利用替代現實來發揮自己的優勢。一旦成員死亡,他們就會倒轉時間並與他並肩作戰。從功能上講,這個概念使每個階段都成為戰鬥謎題。舞台時鐘設定為 60 秒,而 Boss 的設計則使其難以被單人擊敗。把生命疊在生命之上,是度過充滿子彈的階段的唯一方法。當你的眾多生命齊心協力發射大量子彈時,用這種創新機制擊敗老闆是特別有價值的。

因錯誤而失去的生命不僅是可以原諒的,而且還創造了一個獨特的機會。拯救你的前世生命可以讓你獲得他們的蓄力攻擊,以及承受額外攻擊的能力。仔細規劃這些保存本身就是一個策略選擇。另外,時間倒帶會揭示之前隱藏的、會減慢時間的能量提升。

這個想法為標準射擊遊戲注入了新的活力。它的功能與您對《魂鬥羅》等遊戲的期望相同。在大多數情況下,它的流暢度和響應速度符合前提要求,但由於操作不當,一些簡短的噴氣背包部分特別薄弱,而且我確實偶爾遇到了凍結錯誤。另外,由於舞台上到處都是子彈和來自各個方向的威脅,有時我發現自己失去了很多,以至於我必須完全重新開始舞台。就像大多數益智遊戲一樣,當你發現自己為之前犯下的錯誤付出代價時,會感到沮喪。

一群自私、不負責任的混蛋

正如我之前提到的,團隊並不是真正的英雄。在可疑的雷普斯基上校的帶領下,他們養成了出於自私、愚蠢的原因改變時間的習慣。他們可能會屠殺騎士以在他們最喜歡的主題餐廳獲得優惠待遇,或者僅僅因為他們認為如果恐龍還活著就好了,所以阻止恐龍滅絕。他們是徹頭徹尾不負責任的混蛋,可以說是惡棍,因為主要對手只是另一個宇宙的重複者,乞求他們停止在時間裡胡鬧。

前提本身很搞笑,我喜歡通常動作遊戲英雄主義的扭曲,但寫作本身並沒有公正地對待前提。它充滿了可怕的雙關語(亞特蘭蒂斯的“魚周圍”,哈哈)和流行文化參考(揮舞著火箭筒的傑夫·萊帕德)。雷普斯基經常用網路巨魔那種蹩腳的英語說話,就好像認識到這個引用本身就是一個笑話一樣。總的來說,我發現撞向無辜旁觀者的視覺笑話更聰明,因為它利用了這樣的觀念:這些人根本不是真正的英雄。

我還很失望地發現 Xbox One 上偶爾會出現錯誤。不只一次,當我使用倒帶機制時,遊戲完全凍結了我,迫使我退出舞台並重新開始。賽段夠短,所以我從來沒有失去太多進步,但技術缺陷絕對是一個麻煩。

各種各樣的設定確實為多個可玩角色提供了機會。就像拯救你之前死去的生命一樣,你可以透過在環境中找到新的戰士並阻止他們即將到來的死亡來為你的事業贏得新的戰士。這些作品涵蓋了從滑板恐龍到機器人,再到擬人化的糞便,這讓你對幽默有個了解。

結論

《Super TIME Force》的劇本可能令人討厭,但遊戲玩法的自負卻將其貫穿始終。減少死亡的懲罰性為古板的流派帶來了獨特的色彩。使用這些工具來解決戰鬥場景是一種爆炸,值得承受一些愚蠢和挫折。

最終成績:7滿分 10 分。


此評論基於發行商提供的可下載 Xbox One 代碼。 Super TIME Force 現已在 Xbox 360 和 Xbox One 上發售,售價 14.99 美元。該遊戲評級為T。