《WildStar》預告片在周五首發前回顧了遊戲的功能

WildStar 公測已經結束,Carbine Studios 已準備好打開 MMORPG 最終版本的大門。但就在早起的鳥兒進入之前,工作室發布了一個新的預告片,旨在回顧遊戲的一些主要功能,並提出最後一個吸引新玩家的案例。

野星公開測試已經結束,Carbine Studios 已準備好打開 MMORPG 最終版本的大門。但就在早起的鳥兒進入之前,工作室發布了一個新的預告片,旨在回顧遊戲的一些主要功能,並提出最後一個吸引新玩家的案例。

新預告片旨在展示 WildStar 與同時代產品的不同之處。這包括其第三人稱戰鬥系統,強大的球員住房,深度自訂選項,競技場和戰場, 大量的戰爭圖戰鬥,以及冒險具有分支路徑的模式。

WildStar 領先期從 5 月 30 日星期五開始,對於那些已經預購的遊戲。其他人可以在 6 月 3 日領取。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?