社區聚光燈:殭屍心臟雞肉

社區聚光燈:殭屍心臟雞肉

Chatty的Thedrmikey與Zombie Hearts Chicken一起進入了移動遊戲市場,這是一名自動人士,看到不死生物對家禽產生了味道。

汽車人一直是iOS和Android的主要類型,很少有關於這個想法的不同變化。但是,一個擁擠的市場不會讓一個好的開發人員降低,而邁克·斯坦頓(Mike Stanton)(又名Chatty的Thedrmikey)準備好向前推進,只不過是幾個殭屍,對雞肉的渴望。

斯坦頓說:“殭屍心臟雞就是標題所說的。” “您是一個殭屍,更喜歡雞肉而不是大腦,並且無需停止食用盡可能多的雞。最初的想法實際上是針對類似的,更大的遊戲,稱為殭屍雞肉。 ,但這一次我想做一些有趣且平易近人的事情。許多人都有殭屍,卡通圖和無償的圖形暴力花了4個月的時間進行工作,為許多殭屍雞肉跑步奠定了基礎。”

斯坦頓已經有幾個完整的遊戲,包括拼圖平台等級和2D基於飛行的死亡競爭Vespidae。但是,由於他進入移動市場,斯坦頓將去一個舊的備用:殭屍。

斯坦頓補充說:“我的東西通常要復雜得多,這次我只是想嘗試一些人們已經熟悉的東西,看看我能做什麼。” “一個無盡的跑步者似乎適合我想創造的那種簡單的樂趣,所以我跑了。雖然無盡的跑步者很難區分太多,但我確實試圖用自己的想法來了解它會有趣。距離是無關緊要的,得分僅基於雞肉,而您不僅可以通過它們來收集雞肉。我還試圖創建一個獨特的地形系統,​​為您提供各種不同的地形類型。起來。”

在過去的兩年中,殭屍心臟雞肉一直以某種形式處於斯坦頓的頭頂,但在準備釋放之前花了四個月的發展。該遊戲的引擎是從地面上構建的,並且用途廣泛,可以在未來的項目中使用。它也代表了學習經歷,因為它教會了斯坦頓關於手機遊戲開發的很多東西。他還歸功於Chatty社區幫助遊戲達到這一點。

斯坦頓說:“自從我最早的發動機原型起,就一直參與其中。” “從一開始,他們就提供了有關遊戲玩法的反饋,後來又提供瞭如何處理微型交流和社交媒體的反饋。在我所有的項目中,Chatty是反饋的寶貴資源。最重要的是,有動力繼續工作!”

目前正在為Zombie Hearts Chicken提供更新,該更新將修復許多錯誤,並在遊戲中添加一些競爭性元素。他還將希望添加有關遊戲令人敬畏的模式的更多信息,這些模式拋棄了跳傘部分和老闆戰。未來的更新還將包括新功能,例如Powerups。

殭屍心臟雞現在可以在應用商店Google Play店鋪。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?