《惡靈附身》:敵人的聚光燈與概念藝術

《惡靈附身》:敵人的聚光燈與概念藝術

《惡靈附身》中有一些重大危險需要警惕。 Shacknews 快速瀏覽了它們,同時也查看了一些早期的概念藝術。

《惡靈附身》本週稍早蒙上了一層烏雲,創作者三上真司正式迎來了他的第一個後《生化危機》世界。對於那些還沒有嘗試過這款遊戲的人來說,Shacknews 願意提供一些他們可以期待什麼的想法。考慮到這一點,讓我們來看看貝塞斯達最新恐怖遊戲中潛伏的一些敵人。不僅如此,Shacknews 還為那些想要看看這些生物最初想像的人提供了一些概念藝術。

鬧鬼的

這些是潛伏在《惡靈附身》中的標準不死生物。它們有不同的顏色和品種。然而,危險因子會有所不同。雖然他們所有人都會充滿敵意,但其中一些人會加倍努力並向你揮舞武器。


勞拉生物

《惡靈附身》將勞拉生物的設計基於日本新興的恐怖電影風格,增添了日本恐怖的精神。許多經典電影都會以長著黑髮的令人毛骨悚然的女性為主角,這與原著中看到的沒什麼不同指環。設計融合了經典的西方生物。結果就是第四章看到的怪物。

勞拉生物會像蜘蛛一樣潛行,並且可以傳送到幾乎任何地方。她也會從屍體中彈出,所以一定要使用你可能擁有的任何火把並炸毀所有屍體。當她在第一次遭遇時讓塞巴斯蒂安跑動時,這對於練習特別有用。走廊盡頭的電梯裡會有一具屍體,所以除非你想要一個特別的驚喜,否則就燒掉那個傻瓜。


守護者

這是賽巴斯蒂安在《惡靈附身》中遇到的最扭曲的敵人之一。守門員將在第七章中無情地追擊,而塞巴斯蒂安的武器庫似乎不足以阻止他。事實上,即使當他倒下時,守護者也常常會重生並繼續他令人難忘的追求。

守護者對開發團隊的影響非常大。直到開發人員開始開發遊戲一年半後,他才出現在開發人員的視線中。他奇異的設計導致了“Boxman”的綽號,他的外觀也隨著遊戲的其他部分而演變。事實上,《守護者》的最終外觀將反映出《惡靈附身》整體視覺風格的變化。


魯維克

你可能已經知道魯維克是《惡靈附身》的主要反派。他的出身籠罩在神秘之中,但有一件事是肯定的。他肯定是想殺死塞巴斯蒂安,並且非常願意在整個旅程中玩弄他。魯維克偶爾會出現在塞巴斯蒂安正在探索的任何房間裡,這需要他立即找到一個安全的藏身之處。如果魯維克抓住他,他會立刻失去除一點生命值之外的所有生命值。

奧斯卡金像獎提名者傑基·厄爾·哈利將他的恐怖血統帶到了魯維克身上,賦予他與幾年前在猛鬼街噩夢中賦予弗雷迪·克魯格同樣的沉重感。就像弗雷迪一樣,當魯維克出擊時,你不會忘記。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?