Alienware Alpha 是透過小型遊戲機系統將 PC 遊戲帶入客廳的一大進步。我們的評論Alienware Alpha 的評價非常積極,我忍不住在假期裡為自己買了一個來玩遊戲。我怎麼能抗拒呢? Alpha 超級便攜,配備高端硬件,價格非常有吸引力(基本型號約 550 美元)。我買的是高階型號,配備 Intel i7 2.0 Ghz CPU、8 GB RAM 和 2 TB 硬碟,但它的顯示卡與評測的顯示卡相同。
從許多方面來看,Alpha 都是一台出色的機器。假期裡我把它帶到朋友家,我們整個下午都玩《Gauntlet》。一切結束後,我把所有東西放進背包就離開了。總體而言,這是一次奇妙的體驗,這也是 Alpha 設計最耀眼的地方。
如果你感覺到「但是…」即將到來,那麼你是對的。不幸的是,Alienware Alpha 並沒有實現「無憂無慮」的高端體驗,而且其設計的某些方面對其自身不利。引擎蓋下是筆記型電腦組件,裝在一個小盒子裡,並配有定制設計的 Nvidia 顯示卡。儘管 Alienware 曾經表示 Alpha 與 Nvidia 的其他產品之間沒有直接的匹配,但最接近的說法是它是帶有 2GB GDDR5 顯存的升級版 GTX 860M。
這與 Alienware 關於 Alpha 如何成為真正的「下一代」遊戲機的廣告聲明相結合:
“下一代顯示卡:Alienware Alpha 的定制 GPU 基於 NVIDIA 最新的‘Maxwell’架構,配備 2GB GDDR5 內存,可確保您獲得足夠的性能來提高大屏幕電視上的設置。”
對我來說,為了讓 Alpha 能夠與 Xbox One 或 PlayStation 4 等遊戲機正常競爭,它至少必須以最佳設定運行遊戲,使用 1080p (1980x1080) 解析度和每秒 60 幀。 Alpha 不僅在我測試的大多數遊戲中都未能達到這一標準,而且幾乎在我將其從包裝盒中取出並插入電源後就出現了許多其他問題。
沒有人預料到調查
當我打開 Alpha 的包裝時,我想嘗試的第一個遊戲是《龍騰世紀:審判》。系統啟動後進入其簡約的 Alien UI shell,該 shell 是專門為過渡到 Steam 的大螢幕模式而設計的。然而,Inquisition 是一款 Origin 遊戲,需要我透過登出並重新登入 Windows 8.1 來切換到桌面。儘管 Alienware 希望人們將 Alpha 視為一個控制台系統,幾乎完全使用隨附的 Xbox 360 無線控制器進行管理,但無法迴避的事實是,它是一台裝在非常緊湊的機箱中的 Windows 8.1 PC。因此,除非您滿足於只玩 Steam 提供的基於控制器的遊戲,否則您將需要為其配備鍵盤和滑鼠。幸運的是,我也預料到了這一點,並且準備好了無線鍵盤和滑鼠。
更大的問題很快就出現了。 Inquisition 需要最新的 Nvidia 驅動程式才能運行,而 Alpha 使用的是先前的版本。這在普通 PC 上不是問題,但 Alpha 是一個不同的野獸,因為它有定制的顯示卡。 Nvidia 網站和 GeForce 軟體都無法識別該卡,因此您無法直接更新驅動程式。在我得到解決方案之前,我必須花一個小時與技術支援人員溝通,而在此之前,代表試圖將我的問題歸咎於遊戲。似乎所有驅動程式更新都必須透過 Alienware 直接批准和分發。無論如何,他們很友善地透過雲端驅動器為我提供了可用的視訊驅動程序,所以我對此表示讚賞,但這種體驗對未來來說並不是一個好兆頭。
順便說一句,Nvidia 無法識別 Alpha 顯示卡的事實為許多其他問題奠定了基礎,其中最重要的是 Alpha 無法利用 GeForce Experience 功能,例如游戲優化、用於串流遊戲的 GameStream Nvidia Shield 設備和ShadowPlay 可輕鬆捕獲遊戲。此更新使 GameStream 和 ShadowPlay 都能正常運作,但無法使遊戲優化發揮作用,而您需要充分利用 GameStream。
回到《龍騰世紀:審判》。我很高興終於讓遊戲運行起來,但當我將圖形設定為 Ultra 時,我感到非常失望,它的基準測試顯示它的平均幀速率為 20.8 FPS,有時會下降到十幾歲左右。這不是我所期望的「真正的下一代遊戲機」體驗的性能。我至少希望它能達到 30 FPS,我認為這是任何遊戲體驗的最低要求。將設定調低至“高”設定會產生 30.8 FPS 的中等平均幀率。為了進行比較,我在配備 Nvidia GTX 770 顯示卡的桌上型電腦上加載了遊戲,在 Ultra 設定下獲得了平均 37.4 FPS。
《孤島驚魂 4》的情況也好不了多少。將其更改為“Nvidia”設置(即“Ultra”),具有不同的環境光遮擋和抗鋸齒設置,會使遊戲變得緩慢 - 平均約為 15 FPS,最低可達 6。
管理設定
也許這些遊戲太新了,所以我決定嘗試一些舊遊戲。 《泰坦隕落》使用 Insane 紋理,幀速率約 30 FPS,但經常出現卡頓現象。關閉抗鋸齒功能可將性能提升至可觀的 60 FPS,但卡頓現象仍然存在。在《蝙蝠俠:阿卡漢起源》基準測試中,所有 GeForce 和 DirectX 11 增強功能均已打開,最高平均幀率為 40 FPS,但 PhysX 硬體加速無法設定為“高”,因為遊戲無法辨識顯示卡。 《孤島危機 3》在極高設定下的表現最差,平均為 20 FPS,而《生化奇兵:無限》的表現最好,平均為 64.27 FPS。總而言之,在我嘗試過的所有遊戲中,只有一款可以在全設定下以 1080p、60 FPS 的速度運行。如果你為《泰坦天降》破例,則有兩個。
為了進行比較,《蝙蝠俠:阿卡漢起源》基準測試在我的 GTX 770 上以 52 FPS 的速度運行,PhysX 處於「高」狀態,而《生化奇兵:無限》基準測試的速度高達 137.86 FPS。所有測試均以 1920x1080 解析度運行,垂直同步關閉。我並沒有期待 Alpha 能達到桌面效能,但我希望它能更好地與 700 系列顯示卡相匹配。
話又說回來,一張 Nvidia GTX 770 卡片本身的成本大約是整個 Alienware Alpha 控制台的一半,而且尺寸更大。 Nvidia GeForce 軟體和遊戲無法識別 Alpha 顯示卡的事實是一個大問題,所有更新都必須先透過 Alienware 來處理。讓 Nvidia 的遊戲優化軟體正常運作也會很有幫助,這樣玩家就不必為了獲得良好的效能而擺弄設定。希望這些問題以及 Alien UI 急需的補充能很快得到解決。
Alpha 並沒有完全兌現其對競爭對手電玩遊戲機的承諾。但它確實以低廉的價格和較小的外形尺寸為許多遊戲帶來了可接受的性能。如果您正在尋求強大的性能和更少的成長煩惱,那麼多花幾百美元購買 X51 系統可能更值得。同時,我學會了欣賞 Alpha 的能力和缺點。